1、C语言类型转换
#include<stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
//隐式类型转换
double d = i;
printf("%d, %.2f\n", i, d);
int *p = &i;
//显式类型转换
int addr = (int)p;
printf("%x, %d\n", p, addr);
return 0;
}
2、C++强制类型转换
标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符:static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast
static_cast
static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
double d = 12.34;
int a = static_cast<int>(d);
cout<<a<<endl;
return 0;
}
reinterpret_cast
reinterpret_cast操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换为另一种不同的类型
#include<iostream>
using namespace std;
typedef void (* FUNC)();
int doSth(int i)
{
cout<<"doSth"<<endl;
return 0;
}
int main()
{
FUNC f = reinterpret_cast<FUNC>(doSth);
f();
return 0;
}
const_cast
const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
const int a = 2;
int * p = const_cast<int *>(&a);
*p = 3;
cout<<*p<<endl;
return 0;
}
dynamic_cast
dynamic_cast用于将一个父类对象的指针转换为子类对象的指针或引用(动态转换)。
- 向上转型:子类对象指针->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则)
- 向下转型:父类对象指针->子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的)
注意:
- dynamic_cast只能用于含有虚函数的类
- dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void f(){}
};
class Inher:public Base
{};
void fun(Base * pb)
{
Inher * pinher = dynamic_cast<Inher *>(pb);
cout<<pinher<<endl;
}
int main()
{
Base * pbase = new Base();
fun(pbase);
Inher * pinher = new Inher();
fun(pinher);
return 0;
}
explicit
explicit关键字阻止经过转换构造函数进行的隐式转换的发生
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
explicit Base(int a):_a(a)
{
cout<<"Base(int a)"<<endl;
}
Base(const Base& base)
{
cout<<"Base(const Base& base)"<<endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
Base base1(1);
Base base2(base1);
//Base base3 = 1;explicit防止构造函数隐式转换
return 0;
}
3、其他
- C格式转换中,隐式类型转换有些情况下可能会出问题,显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不清晰
- RTTI:运行时类型识别。C++通过typeid、dynamic_cast运算符来支持RTTI