单例模式的几种写法以及注意事项

1.饿汉式(静态变量)

//饿汉式(静态变量)
class single1{
	//私有化构造器,外部不能 new
	private single1(){}
	//本部内部创建对象实例
	private final static single1 a=new single1();
	//提供一个共有静态方法,返回实例对象
	public static single1 getA() {
		return a;
	}
	
}

优缺点说明:
1)优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避兔了线程同步问题
2) 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。 如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
3)这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,a在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getA方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化a就没有达到lary loading的效果
4)结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
2.饿汉式(静态代码块)

//饿汉式(静态代码块)
class single2{
	//私有化构造器,外部不能 new
	private single2(){
		
	}
	
	private  static single2 a;
	//提供一个共有静态方法,返回实例对象
	static {//在静态代码块中创建实例
		a=new single2();}
	public static single2 getA() {
		return a;
	}
	
}

优缺点说明:

  1. 这种方式和上面的方式其本类似, 只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。.
    2)结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

3.懒汉式(线程不安全)

class single3{
	//私有化构造器,外部不能 new
	private single3(){
		
	}
	
	private  static single3 a;
	//提供一个共有静态方法,当使用该方法时,返回实例对象
	public static single3 getA() {
		if(a==null)
			a=new single3();
		return a;
	}
}

优缺点说明:
1)起到了Lazry Loading的效果,但是只能在单线程下使用。.
2)如果在多线程下,一个线程进入了if (a== null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
3)结论:在实际开发中,不要使用这种方式,
4.懒汉式(线程安全,同步安全)
只需在方法3.懒汉式(线程不安全)中的getA()方法加上关键字synchronized关键字
优缺点説明:
1)解决了线程程不安全问题
2)效率太低了,毎个线程在想得实例吋候,抉行getA方法都要进行
同歩。而该方法只需执行一次实例化代码即可,后的想得实例,真接return就行了.方法迸行同歩效率太低
3)结论在实际中,不推荐使用该方式
5.懒汉式(线程安全,同步代码块)

class single3{
	//私有化构造器,外部不能 new
	private single3(){
		
	}
	
	private  static single3 a;
	//提供一个共有静态方法,当使用该方法时,返回实例对象
	public static single3 getA() {
		if(a==null)
		synchronized{	a=new single3();}
		return a;
	}
}

优缺点说明:
1)这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法 效率太低,改为同步产生实例化的的代码块
2)但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (a==null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例
3)结论:在实际开发中,不能使用这种方式
6.双重检查

class single6{
	//私有化构造器,外部不能 new
	private single6(){
		
	}
	
	private  static volatile single6 a;//volatile使a有变化立刻存入内存
	//提供一个共有静态方法,当使用该方法时,返回实例对象
	public static single6 getA() {
		if(a==null)
			synchronized(single6.class){
				if(a==null)
					a=new single6();
			}
			
		return a;
	}
}

优缺点説明:

  1. Double Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,进行了再次if(anull)检查,这样就可以保征线程安全 了
    2)如此,实例化代码只执行一次, 之后再访问,判断if (a
    null),真接return实例化対象,也避免的反复执行方法同歩.
    3)线程安全:延迟加载,效率较高
    (4)结论推荐使用该种方法
    7.静态内部类
class single7{
	//私有化构造器,外部不能 new
	private single7(){
		
	}
	//提供一个静态表内部类,该类中有一个静态属性single7
	private static class single{
		 private static final single7 a=new single7();
	}
	//提供一个共有静态方法,当使用该方法时,返回实例对象
	public static synchronized single7 getA() {
		
		return single.a;
	}
}

优缺点说明:
1)这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
2) 静态内部类方式在Singleton7类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getA方法, 才会装载Single类,从而完成Single7的实例化。
3) 类的静态属性只会在第一 次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
5)结论:推荐使用.
8.枚举

enum single8{
	//私有化构造器,外部不能 new
	a;
}


public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(single8.a==single8.a);
	}

优缺点说明:
1)这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
2)这种方式是Effective Javaf作 者Josh Bloch提倡的方式
3)结论:推荐使用

单例模式注意事项和细节说明

1)单例模式保证了系统内存中该类只存在- -个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
2)当想实例化- -个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
3)单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)

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