volatile的翻译过来的意思是:易变的、 无定性的;
被volatile修饰的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。
因为使用Java编程的过程中,有时为了提高程序的运行效率,编译器会自动对其进行优化,把经常被访问的变量缓存起来,程序在读取这个变量是有可能会直接从缓存(例如寄存器)中读取这个值,而不是去内存中读取。这样做的一个好处是提高了程序的运行效率,但当遇到多线程编程时,变量的值可能因为被的线程而改变,而该缓存的值不会相应改变,从而造成应用程序读取的值和实际的值不一致,例如,在本次线程内,当读取一个变量时,为提高存取速度,会先把变量读取到一个缓存中,当以后再取变量值时,就直接从缓存中取值,当变量值在本线程里改变时,会同时把变量的新值复制到缓存中,以便保持一致。
volatile是一个类型修饰符,它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量。被volatile类型定义的变量,系统每次用到它时都是直接从对应的内存当中提取,而不会利用缓存。在使用了volatile修饰成员变量后,所有线程在任何时候所看到变量的值都是相同的。
需要注意的是,由于volatile不能保证操作的原子性,因此,一般情况下volatile不能代替synchronized。此外,使用volatile会阻止编译器对代码的优化,因此会降低程序的执行效率。所以,除非迫不得已,否则,能不使用volatile就尽量不要使用volatile。
import java.util.concurrent.TimeUnit;
class MyData{
int number=0;
public void SetData(){
this.number=60;
}
}
/*
* 1、验证volatile的可见性
* 1、1假如int number=0;number变量之前根本没有添加volatile关键字修饰
* */
/**
* 对volatile变量进行写操作时,会在写操作后加入一条store屏障指令,将工作内存中的共享变量值刷新回到主内存
*/
/**
* 对volatile变量进行读操作时,会在读操作前加入一条load屏障指令,从主内存中读取共享变量
*/
public class VolatileDemo {
public static void main(String[] args) {
MyData myData=new MyData();
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t come in");
//暂停一会儿线程
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
Thread.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"A Thread").start();
}
}
/**
*volatile实现禁止指令重排优化,从而避免多线程环境下程序出现乱序执行的现象
*/