我们都知道可以用 Parallel.ForEach 来处理多线程。
但是我搭配的时候却用了List,,这就给自己无形挖坑 。 后面才发现List是不支持多线程的。
原理解析:
List 添加数据的时候,存数据是有顺序,必须一个一个有顺序的添加,如果用的是多线程。有可能出现同时把一个值放进了同一个地方。这样会导致只存进去一条数据,从而导致了总数少了。
解决方法:
微软提供的有多线程用的集合
System.Collections.Concurrent //这个下面的方法都是多线程的 我们可以把List换成 ConcurrentBag.
用 System.Collections.Concurrent.ConcurrentBag 就可以规避List的集合问题。 因为ConcurrentBag也是多线程集合。添加的顺序是随机的,这样数据就不会丢失了。
这是其它人写例子