UnityEditor 生命周期

EditorWindow 生命周期

OnEnable 打开界面
OnFocus 被聚焦时
OnInspectorUpdate 属性界面更新时,几乎一直更新
OnProjectChange 当项目发生更改时
OnSelectionChange 当选择发生更改时
OnHierarchyChange 场景层次发生改变时
OnGUI 当渲染UI时
OnLostFocus 丢失聚焦时
OnDisable 隐藏时
OnDestroy 关闭时

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