1.使用tkinter开发猜数游戏,游戏中计算机用random函数生成1024以内的随机数,如果猜的过大过小都会提示,程序还会统计玩家猜的次数;
// 猜数小游戏源代码如下
import tkinter as tk
import sys
import random
import re
number=random.randint(0,1024)
running=True
num=0
nmaxn=1024
nminn=0
def eBtnClose(event):
root.destroy()
def eBtnGuess(event):
global nmaxn
global nminn
global num
global running
if running:
val_a=int(entry_a.get())
if val_a==number:
labelqval("恭喜答对了!")
num+=1
running=False
numGuess()
elif val_a<number:
if val_a>nminn:
nminn=val_a
num+=1
labelqval("小了哦,我输入"+str(nminn)+"到"+str(nmaxn)+"之间任意整数:")
else:
if val_a<nmaxm:
nmaxn=val_a
num+=1
labelqval("大了哦,请输入"+str(nminn)+"到"+str(nmaxn)+"之间的任意整数:")
else:
labelqval('你已经答对了!')
def numGuess():
if num==1:
labeqval('我靠,一次就答对了')
elif num<10:
labelqval('==十次以内答对了牛。。。尝试次数:'+str(num))
else:
labelqval('好吧,你都尝试超过10次了。。。尝试次数:'+str(num))
def labelqval(vText):
label_val_q.config(label_val_q,text=vText)
root=tk.Tk(className="猜数字游戏")
root.geometry("400x90+200+200")
label_val_q=tk.Label(root,width="80")
label_val_q.pack(side="top")
entry_a=tk.Entry(root,width='40')
btnGuess=tk.Button(root,text="猜")
entry_a.pack(side="left")
entry_a.bind('<Return>',eBtnGuess)
btnGuess.bind("<Button-1>",eBtnGuess)
btnGuess.pack(side="left")
btnClose=tk.Button(root,text='关闭')
btnClose.bind('<Button-1>',eBtnClose)
btnClose.pack(side="left")
labelqval("请输入0~1024之间的任意整数:")
entry_a.focus_set()
print(number)
root.mainloop()
运行结果展示:
当猜的数显示结果:
很适合新手区学习Tkinter图形界面设计;