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本章介绍 EasyTouch的实用API,帮助大家找到需要的API功能。
Gesture current = EasyTouch.current;
//当前手势的类型(On_TouchStart...)
EasyTouch.EvtType currentGestureType = current.type;
//当前选择到的物体
GameObject currentPick = current.pickedObject;
1、得到当前第一根手指,点击到哪个碰撞物体
Debug.Log(EasyTouch.GetCurrentPickedObject(0, false));
Debug.Log(EasyTouch.current.GetGesture().pickedObject);
2、得到当前第一根手指,点击到哪个UI元素
Debug.Log(EasyTouch.GetCurrentPickedUIElement(0, false));
Debug.Log(EasyTouch.current.GetGesture().pickedUIElement);