设计模式之适配器模式–不兼容变兼容接口
适配器模式
可以增加接口的易用性,使得不兼容的接口变得兼容。
将一个接口转换成另外的接口,使得原本不兼容的接口变得兼容。
为什么要使用适配器模式
比如你的接口设计存在缺点,不够易用,不能复用但又希望复用的时候。
比如你要对接多个平台的接口他们互不兼容的时候。
现实中也有很多适配器,比如安卓苹果的转换头,比如usb到type-c的转换头,都是因为两边的接口不同,不兼容所以需要一个适配器。
下面是一个手机类,现在需要充电,但是手机的充电需要typec接口。
/**
* 适配器模式
* 手机类
*/
class mobile {
/**
* 给手机充电操作
*/
public function charge(ITypec $typec) {
dump('使用typec接口给手机充电');
$typec->typec();
}
}
现在只有一个usb接口可以充电。
/**
* 适配器模式
* 需要适配的类
* usb接口
*/
class usb {
/**
* 接口
*/
public function usb() {
dump('电脑usb接口');
}
}
我们增加一个适配器,也就是typec转usb的头。
/**
* 适配器模式
* 适配器接口
* typec接口
*/
interface ITypec {
/**
* 接口
*/
public function typec();
}
/**
* 适配器模式
* 适配器类,typec转换usb的适配器
* typec接口
*/
class typec implements ITypec {
private $usb;
function __construct() {
$this->usb = new usb;
}
/**
* 接口
*/
public function typec() {
dump('接口适配器');
$this->usb->usb();
}
}
我们的客户端就可以使用这个适配器了。
$mobile = new mobile();
$mobile->charge(new typec);
这是对象适配器
,还有类适配器,类适配器的话需要继承要适配的类。
/**
* 适配器模式
* 适配器类,typec转换usb的适配器
* typec接口
*/
class typec extends usb implements ITypec {
//不再需要存储对象,直接继承了
/**
* 接口
*/
public function typec() {
dump('接口适配器');
//$this->usb->usb();
//这里改成使用父类的usb方法。
parent::usb();
}
}
适配器和代理模式还有装饰器模式的区别
这几个设计模式其实都差不多,你也可以说使用了typec代理了usb。只是角度不同所以名字不同罢了。
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- 代理模式 更注重代理,代理了原有类。
- 装饰器模式 比代理模式更加灵活多样。
- 适配器模式 更注重兼容性,为了兼容别的类,而不是代理和装饰功能。
虽然角度不同,但是我觉得核心都差不多。这几个设计模式都是需要修改原有类的时候,没有选择修改,而是套了壳子,来扩展功能。这是一种好的思想,灵活运用思想更重要。
代码放在了我的github上面。