修改Keil工程名称并添加其他模块文件

学习目标

将模板工程Template修改为Usart

  1. 在工程文件目录中,将Template.uvprojx和Template.uvoptx名字改成Usart.uvprojx和Usart.uvoptx;

  2. 其他Template文件统统删除;

删除Template.uvguix.jubangyu

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  1. 打开Usart.uvprojx;

  2. 点击品字形图标,在弹出的界面上,双击“Project Targets”下面的工程名,修改成Usart
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  3. 右键工程名“Usart”,右键菜单中选择“Options for Target ‘Usart’”,或者工具栏中直接选择此按钮。

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  1. 将Output标签下的Name of Executeable中的名称改为Usart即可

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  1. 到此为止,Keil工程名称修改完毕,编译没有错误。

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添加SYSTEM文件夹

SYSTEM 文件夹里面的代码,此文件夹里面的代码由 ALIENTEK 提供, 包含了几乎每个实验都可能用到的延时函数,位带操作,串口打印代码等。这里我们组织在SYSTEM文件夹下面,目的也就是让这些常用的代码能随用随调。

SYSTEM文件夹下包含了delay、sys、usart 等三个文件夹。分别包含了delay.c、sys.c、usart.c 及其头文件 delay.h,sys.h,usart.h。

  1. 将SYSTEM文件夹添加到工程根目录下

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  1. 添加新添文件的头文件

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  1. 添加新添文件的实现文件

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  1. main.c文件中添加串口测试代码

测试串口打印函数printf及延时函数

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#include "stm32f10x.h"  
#include "delay.h"
#include "usart.h" 


int main(void)  
{ 
	u16 times=0; 
	
	//初始化
	//延时函数初始化 	 
	delay_init();
		  
	uart_init(115200);	 		//串口1:Debug,初始化为115200      
	
	while(1) 
	{
		times++; 
		
		if(times%20==0)
		{
			printf("串口测试Demo \r\n"); 
		}
		
		delay_ms(100);   
	}  
}
  1. 测试输出结果

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从六月份开始,每个月会制作一个毕业设计难度的DIY作品,
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DIY过程只在微信公众号中分享,大家没关注的,赶紧关注哈。

每个月时间大致安排:

  • 上个月25号,公布DIY作品名称;
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题目选取原则:

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有什么想法或者建议,后台留言给我哈在这里插入图片描述

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