在构造和析构函数期间,不要调用virtual函数(或者说调用了也不能显示出多态的行为),因为这类调用从不下降至derived class(派生类)
看如下代码:
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
OPe();
}
virtual ~Base()
{
OPe();
}
virtual void OPe()
{
cout << "Base::Fuction" << endl;
}
};
class A : public Base
{
public:
A()
{
OPe();
}
virtual ~A()
{
OPe();
}
virtual void OPe()
{
cout << "A::Fuction" << endl;
}
};
// 这样定义一个A的对象,会输出什么?
int main()
{
{A a;}
system("pause");
return 0;
}
输出什么呢?
A::Fuction
A::Fuction
A::Fuction
A::Fuction
当然不是,正确的输出是
Base::Function
A::Function
A::Function
Base::Function
构造函数的过程是先构造基类的成分再构造派生类的成分,当构造基类的时候,派生类的成分呈现未定义状态,此时,如果调用A类的OPe,那岂不是太不合理了吗
反之析构的时候,是先析构派生类再析构基类,在析构基类的时候,只有基类的信息存在,自然不会因为多态去调用派生类的OPe函数