JavaScript|基本程序设计

本博文源于js基础,旨在讨论js中的基本程序设计,不包括三大结构。

变量

变量的定义和赋值

因为Js是动态类型语言,所以不用点明它是什么类型,直接使用变量即可。

var a = 10;
console.log(a);

同样道理你可以用小数和字符串都来尝试一下。

变量值的修改

a = 6

跟其他语言一样,直接修改就完事了

变量命名规范

驼峰原则,多个单词写在一起,第1个单词的首字母小写,后面每个单词的首字母要大写。例如:

maxEnglishTestScore

undefined

var a;
console.log(a);

仅仅定义,未被赋值那就输出undefined
在这里插入图片描述
如果连定义都没定义直接用,那肯定就会报错
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变量声明提升

console.log(a);
var a= 12;

先使用它,然后定义变量,会显示undefined
在这里插入图片描述

var a;
console.log(a);
a = 12;

在这里插入图片描述
先定义,没有赋值就使用,结果就是undefine。得出结论:
变量声明提升时,只提升变量的定义,不会提升它的值。这也是程序输出undefined而不会输出12.

基本数据类型

typeof 名称 距离
number 数字型 5
12.3
string 字符串型 “JavaScript”
“5”
boolean 布尔型 true
false
undefined undefined型 undefined

使用typeof操作符

在这里插入图片描述
相当于c的sizeof关键字,几种有趣的现象也可以查看一下

NaN

Js理解它为是英语的“not a number”的意思,就是不是一个数,比如

0/0
字符串减去字符串

它不是一个数,它是什么?typeof验证一下
在这里插入图片描述

Infinity

学MATLAB的应该知道,这个相当于无穷大,无穷大当然是一个数。是一个无法描述的数字
在这里插入图片描述

字符串型

跟其它语言的字符串类似。

var str=123123;

在这里插入图片描述

布尔型

懂点语言的都知道,这点没啥好说的。

typeof true

在这里插入图片描述

undefined 型

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运算符

说点骗人的,js可以写算法哟!这部分跟c差不多,点到为止!

数学运算符

  • 加减乘除
  • 取余
  • 自增自减
  • 隐式转换

但重点要谈下隐式转换。js用Number函数将非数字转换为数字,转换机制也跟其他语言一样

隐式转换

特别注意undefined
在这里插入图片描述

比较运算符

比较运算符也跟其他语言类似,重点关注Nan与Nan比较

NaN == NaN

在这里插入图片描述
如果解决这种问题,用一下类似java的那种函数isNaN

isNaN(NaN)

在这里插入图片描述

逻辑运算符

逻辑运算与其他语言类似。不过运算会打印值,我也第一次听说(惭愧)

在这里插入图片描述
其他语言好像只是打印true 和false.

赋值运算符

一个“=”叫做赋值,两个“==” 叫做比较大小
例如

var a= 12;
a==12

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转载自blog.csdn.net/m0_37149062/article/details/106196654