この世界も悪くない
把迷宫里坏人全困住,好人能走出来
首先把坏人圈出来,然后统计与出口连通的好人的数量,据此判断。
如果有坏人和好人相邻,那么一定是no。因为好人最后能出去,而坏人与好人连通且不能阻隔,所以最后坏人也就出去了。
注意坏人与坏人相邻时,不能将这个相邻位置直接换成墙
#pragma GCC diagnostic error "-std=c++11"
#include <bits/stdc++.h>
#define INF 0x3f3f3f3f
#define ll long long
#define Pair pair<int,int>
#define re return
#define getLen(name,index) name[index].size()
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define Make(a,b) make_pair(a,b)
#define Push(num) push_back(num)
#define rep(index,star,finish) for(register int index=star;index<finish;index++)
#define drep(index,finish,star) for(register int index=finish;index>=star;index--)
using namespace std;
template<class T> void _deb(const char *name,T val){
cout<<name<<val<<endl;
}
const int move[4][2]={{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}};
int n,m;
char maze[55][55];
inline bool isBlocked(int x,int y);
int dfs(int x,int y);
int main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(NULL);
short T;
cin>>T;
while(T--){
cin>>n>>m;
rep(i,0,n)
cin>>maze[i];
int numOfG=0;
rep(i,0,n){
rep(j,0,m){
switch(maze[i][j]){
case 'G':
numOfG++;
break;
case 'B':
rep(k,0,4){
int nextX=i+::move[k][0];
int nextY=j+::move[k][1];
if(!isBlocked(nextX,nextY) && maze[nextX][nextY]!='B'){
numOfG+=maze[nextX][nextY]=='G';
maze[nextX][nextY]='#';
}
}
break;
}
}
}
if(!numOfG){
cout<<"yes"<<endl;
continue;
}
if(maze[n-1][m-1]=='#')
cout<<"no"<<endl;
else
cout<<(dfs(n-1,m-1)==numOfG? "yes":"no")<<endl;
}
re 0;
}
inline bool isBlocked(int x,int y){
if(x<0||x>=n||y<0||y>=m||maze[x][y]=='#')
re true;
re false;
}
int dfs(int x,int y){
int sum=maze[x][y]=='G'?1:0;
maze[x][y]='#';
rep(i,0,4){
int nextX=x+::move[i][0];
int nextY=y+::move[i][1];
if(!isBlocked(nextX,nextY)){
sum+=dfs(nextX,nextY);
}
}
re sum;
}