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进程概念
1.操作系统是通过( )对进程进行管理的。
编号 |
选项 |
A |
进程控制块 |
B |
进程调度程序 |
C |
临界区 |
D |
进程启动程序 |
2.进程并发执行的相对速度不能由进程自己来控制。
3.多道程序设计是指___。
编号 |
选项 |
A |
在实时系统中并发运行多个程序; |
B |
在分布系统中同一时刻运行多个程序; |
C |
在一台处理机上同一时刻运行多个程序; |
D |
在一台处理机上并发运行多个程序; |
4.多道程序环境下,操作系统分配资源以__为基本单位。
编号 |
选项 |
A |
程序 |
B |
指令 |
C |
进程 |
D |
线程 |
5.下面对进程的描述中,错误的是( )。
编号 |
选项 |
A |
进程是动态的概念 |
B |
进程有生命期 |
C |
进程是指令的集合 |
D |
进程可以并发执行 |
进程状态
1.进程具有三种基本状态:阻塞态、运行态、就绪态,进程在执行过程中,其状态总是在不停地发生变化的,下面关于进程状态变化的说法中正确的是( )。
编号 |
选项 |
A |
进程一旦形成,首先进入的是运行状态 |
B |
三种进程状态是进程运行过程中的基本状态,进程可能同时处于某几种状态中 |
C |
在分时系统中,一个正在运行进程的时间片到,该进程将转入就绪状态 |
D |
一个进程必须经过进程的三个基本状态才能结束 |
2.一个进程被唤醒意味着( )。
编号 |
选项 |
A |
该进程的优先数变为最大 |
B |
该进程获得了CPU |
C |
该进程从阻塞状态变为就绪状态 |
D |
该进程排在了绪队列的队首 |
3.任一时刻,若有执行状态的进程,就一定有就绪状态的进程。
4.下列进程状态变化中,___变化是不可能发生的。
编号 |
选项 |
A |
运行一>就绪 |
B |
运行一>等待 |
C |
等待一>运行 |
D |
等待一>就绪 |
5.进程管理中,当___,进程从阻塞态变成就绪态。
编号 |
选项 |
A |
进程被进程调度程序选中 |
B |
等待一个事件 |
C |
等待的事件发生 |
D |
时间片用完 |
6.进程分配到必要的资源并获得处理机时的状态是( )。
编号 |
选项 |
A |
运行状态 |
B |
就绪状态 |
C |
阻塞状态 |
D |
中断状态 |
进程控制
1.操作系统通过切换进程标识符来进行进程切换。
2.( )必定会引起进程切换。
编号 |
选项 |
A |
一个进程从运行态变成等待态 |
B |
一个进程从运行态变成就绪态 |
C |
一个进程从等待态变成就绪态 |
D |
一个进程从就绪态变成运行态 |
E |
一个进程被创建后进入就绪态 |
3.下列哪些指令必须是特权指令(也即只能在内核模式下运行)?
编号 |
选项 |
A |
设置内核模式 |
B |
系统重启动 |
C |
读取程序状态字 |
D |
关闭中断 |
E |
写指令寄存器 |
4.用户可通过( )建立和撤销进程。
编号 |
选项 |
A |
函数调用 |
B |
宏指令 |
C |
系统调用 |
D |
过程调用 |
5.通常用户进程被建立后,( )。
编号 |
选项 |
A |
便一直存在于系统中,直到被操作人员撤消 |
B |
随着进程运行的正常或不正常结束而撤消 |
C |
随着时间片轮转而撤消与建立 |
D |
随着进程的阻塞或唤醒而撤消与建立 |
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