●类模板与函数模板区别
1.类模板没有自动类型推导的使用方式
2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板与函数模板区别
template<class NameType,class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "name: " << this->m_Name << "age = " << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
//1.类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
//Person p("孙悟空",1000); 错误,无法用自动类型推导
Person<string,int>p("孙悟空",1000); //正确,只能用显示指定类型 分清逗号英文版的和中文版的
p.showPerson();
}
//2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
Person<string, int>p("猪八戒", 999);
p.showPerson();
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
●类模板中成员函数创建时机
普通类中的成员函数一开始就可以创建
类模板中成员函数在调用时才去创建
#include<iostream>
using namespace std;
//类模板中成员函数创建时机
//类模板中成员函数在调用时才去创建
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass
{
public:
T obj;
//类模板中的成员函数
void func1()
{
obj.showPerson1();
}
void func2()
{
obj.showPerson2();
}
};
void test01()
{
MyClass<Person2>m; // 分清01 和1的区别 俩不一样
//m.func1();
m.func2();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建
●类模板对象做函数参数
学习目标:类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
一共有三种传入方式:
1.指定传入的类型 —直接显示对象的数据类型
2.参数模板化 —将对象中的参数变为模板进行传递
3.整个类模板化 —将这个对象类型模板化进行传递
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类模板对象做函数参数
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << "年龄:" << this->m_Age << endl;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//1.指定传入类型
void printPerson1(Person<string, int>&p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Person<string, int>p("孙悟空", 1000);
printPerson1(p);
}
//2.参数模板化
template<class T1,class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
p.showPerson();
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
Person<string, int>p("猪八戒", 90);
printPerson2(p);
}
//3.整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p)
{
p.showPerson();
}
void test03()
{
Person<string, int>p("唐僧", 30);
printPerson3(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
总结:指定传入类型最常用
●类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
当子类继承的父类是一个类模板时;子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
如果不指定,编译器无法给子类分配内存
如果想灵活指出父类中T的类型,子类也需要变为类模板
#include<iostream>
using namespace std;
//类模板与继承
template<class T>
class Base
{
T m;
};
//class Son :public Base //错误,必须要知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son :public Base<int>
{
};
void test01()
{
Son s1;
}
//如果想灵活指定父类中T类型,子类也需要变类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>
{
public:
Son2()
{
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 obj;
};
void test02()
{
Son2<int, char>S2;
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型