二维数组的应用及规范
二维数组的语法的定义
- 数组类型[][] 数组名 = new 数组类型[一维数组的个数][每一个一维数组中元素的个数]
例如:
//写法一:第一个中括号决定行数,第二个决定列数
int[][] arraysI ={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
//写法二:
Object[][] arraysO = new Object[][]{
{"明日花绮罗",18,"日本"},
{"三上悠亚",21,"日本"},
{"深田咏美",22,"日本"},//这个逗号加不加都行
};
二维数组与内存的占用
int[][] array = new int [3][4]
二维数组的遍历
Object[][] arraysO = new Object[][]{
{"明日花绮罗",18,"日本"},
{"三上悠亚",21,"日本"},
{"深田咏美",22,"日本"},//这个逗号加不加都行
};
//双重for循环
for(int i =0;i<arraysO.length;i++) {
for(int j =0;j<arraysO[i].length;j++) {
System.out.print(arraysO[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
//forEach循环
for(Object[] i:arraysO) {
for(Object j :i ) {
System.out.print(j+" ");
}
System.out.println();
}
二维数组的应用(走迷宫)
package Test;
import java.util.Scanner;
public class Array {
//主函数
public static void main(String[] args) {
//有八个一维数组,每个一维数组中有十个元素
//array[0][0]
char[][] array = {
//y 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
{'#','#','#','#','#','#','#','#','#','#'},//0 ----- x
{'#','0',' ',' ',' ',' ','#','#',' ',' '},//1
{'#','#',' ','#','#','#','#','#',' ','#'},//2
{'#',' ',' ',' ',' ','#','#','#',' ','#'},//3
{'#',' ','#','#',' ','#',' ',' ',' ','#'},//4
{'#',' ','#','#',' ','#',' ','#','#','#'},//5
{'#',' ',' ',' ',' ',' ',' ','#','#','#'},//6
{'#','#','#','#','#','#','#','#','#','#'} //7
};
while(true) {
printMaze(array);//绘制地图,调用第40行方法
find0(array);//调用第62行方法
String string=input();//调用第50行方法
if(string.equals("输入错误")) {
System.out.println(string);
}else {
move(string, array);
}
if(x == 1&&y==9) {
break;
}
}
System.out.println("你赢了");
sc.close();
}
//打印迷宫(传入迷宫)
public static void printMaze(char[][] array) {
for(int i=0;i<array.length;i++) {
for(int j=0;j<array[0].length;j++) {
System.out.print(array[i][j]);
}
System.out.println();
}
}
//接受键盘输入,做判断传出wasd或者输入错误
public static String input() {
//next 和 nextLine的区别: next只吸取 字符,nextLine 不但吸取字符还可以吸取空格 和 占位符
String ch = sc.nextLine();
if(ch.equals("a")||ch.equals("d")||ch.equals("w")||ch.equals("s")) {
return ch;
}else {
return "输入错误";
}
}
static Scanner sc =new Scanner(System.in);
static int x=0,y=0;//静态变量存储0的坐标
//传数组进去,找出0的坐标,存给静态变量x,y
public static void find0(char[][]array) {
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
for (int j = 0; j < array[0].length; j++) {
if(array[i][j]=='0') {
x=i;
y=j;
}
}
}
}
//将经过判断之后的键盘值传入(限定了wasd),根据输入操作数组
//移动时要注意移动的方向不是#,如果是墙不移动
public static void move(String string,char[][]array) {
if (string.equals("a")&&array[x][y-1]!='#') {
char temp = array[x][y-1];
array[x][y-1] = array[x][y];
array[x][y] = temp;
}
if (string.equals("s")&&array[x+1][y]!='#') {
char temp = array[x+1][y];
array[x+1][y] = array[x][y];
array[x][y] = temp;
}
if (string.equals("d")&&array[x][y+1]!='#') {
char temp = array[x][y+1];
array[x][y+1] = array[x][y];
array[x][y] = temp;
}
if (string.equals("w")&&array[x-1][y]!='#') {
char temp = array[x-1][y];
array[x-1][y] = array[x][y];
array[x][y] = temp;
}
}
}