JS学习总结
与HTML,CSS的异同
相同点:JS,HTML,CSS的代码都可以在浏览器中运行。即:运行环境是浏览器。
不同点:html,css 不叫编程语言 js是编程语言 js的运行环境不只浏览器,还可以在其它的环境中运行。
编程语言分类:
前端语言:JS(浏览器上)...
后端语言:Java C++ Python Go JS C# ...
js的作用
1)开发网站
2)开发app
3)小程序
4)游戏开发 小程序游戏 网页游戏
5)写后端 node.js
6)嵌入式 c
7)区块链
....
js的三种书写方式
1)内部写法 把js写在html文件中 写在script标签中
2)外部写法 把JS写在JS文件中,然后在html文件中通过script标签引入 写项目时通常会把JS写在一个单独的文件中()
3)行内写法 把JS代码写在开始标签中,作为开始标签的属性
js的基本语法注意
1)JS是区分大小写 var a = 1; var A = 2;
2)忽略空白符(空格 换行 tab)
3)语句分号可加可不加
4)注释: 单行注释 多行注释 【注释是给程序员看的】
5)标识符 和 关键字 var a = 110; var 关键字 a变量名标识符
// 单行注释
/* 多行注释 */
JS中的变量
数据:
软件打开后,界面上有很多的数据,也叫状态。
数据的存储
这个状态(数据)可保存在两个地方:内存与硬盘。
项目运行起来,只有把数据加载到内存中,才能使用数据。
内存中的数据断电丢失,硬盘上的数据断电不丢失。
内存空间地址
就是一块内存空间的地址,可以通过地址操作它对应空间中的数据,使用地址来操作非常不方便,可以运用指针。
变量:
变 量:就是内存中的一个空间
变量名:内存空间的别名 对变量名的操作就是对内存空间的操作
变量值:存储在内存空间中的状态(数据)
JS中如何定义一个变量:
var a = 110; // 定义了一个变量 变量的名是a 变量的值是110;
变量的分类及特点:
1)全局变量 全局变量在函数内外部都能访问到
2)局部变量 局部变量只能在函数内部访问到
分界点是:函数
只要把变量写在函数里面就是局部变量,只要写在函数外面就是全局变量。
在计算机中,=叫赋值运算符:
1+1 + 加号 左结合性
= 右结合性 从右向左
var name = “wangcai”; 把wangcai字符串值给name这个变量名所对应的内存空间
f() // 一个函数没有调用相当于这个函数没有写
var address = "郑州"; // 全局变量
function f() // 定义函数 函数必须通过函数进行声明
{
var m = 111; // 局部变量 函数内部的变量叫局部变量
}
if(true){
var k = 123; // 全局变量
}
for(var i=0; i<10; i++){ // i全局变量
var o = 666; // o是全局变量
}
var a = 110; // 声明一个变量
function f() { // 声明一个函数
console.log(a); //在函数里面访问全局变量
var b = 666; // 局部变量
console.log(b); // 函数内部是可以访问到局部变量
}
f() // 调用函数 一个函数没有调用相当于这个函数没有写
函数的声明
var name = "xiaoqiang";
var age = 110;
var address = "北京"; // 单独声明
var m = 1, n = 2; // 连续声明 等效于var m=1,var n=2;
k = 123; // 不使用var 无var的变量只能是全局变量 不论写在函数内外。
JS中的数据类型:
为什么需要数据类型:
为更加合理使用内存空间。
基本上所有的编程语言中都提出 数据类型的概念,研究针对不同的数据,分配不同的空间。
数据类型分类:
基本数据类型
number 数字 var a = 110; int a = 110;
string 字符串 ”“ ‘’ JS中不分字符和字符串 都叫字符串
boolean true false 布尔类型
undefiend 没有值
ull 没有值
引用数据类型:
object 对象
array 数组
unction 函数 在JS中函数也是一种数据类型
JS中的number数据类型
1)number是一个数据类型,这个数据类型对应的值有无数个。
2)在JS中number数据类型是不分整数和小数 都是number
3)可以通过typeof查看一个变量值的数据类型
4)存在 最大值 和 最小值
5)number可以通过不同进制显示 进制 10进制 2进制 16进制 8进制
6)NaN Not a Number 不是一个数字
7)JS中不要对小数运算 要运算先转成整数 得到的结果往往不对
8)在JS中,说到数据类型,主要指变量值的数据类型。
9)typeof是运算符 + - * / 都是运算符
10 Number叫类,也叫构造器,也叫函数
JS中的string数据类型
1)在JS中 使用‘’ “”把字符串包起来 不包 JS会给它当成变量
2)单引号不要嵌套单引号 双引号不要嵌套双引号 外单内双 外双内单
3)string数据类型对应的数据有无数个
SyntaxError表示语法错误
JS中的boolean数据类型
1)boolean数据类型对应的值就两个 true false
2)true 和 True 不一样的 JS是区分大小写的
JS中的undefined数据类型
1)undefiend是一个数据类型,这种数据类型对应的值是undefiend
2)什么时候会出现undeined?
答:一个变量没有赋值 它的值是undefiend 这个值的类型是undefiend
JS中的数据类型转化
数据类型转化:
隐式类型转化:静悄悄地,不知不觉地就进行了类型转化
强制类型转化:写代码进行转化
在JS中,下面的值转成false,其它值都转成true:
0 -0
""
undefiend
null
前提:在JS中,运算符两侧需要保存数据类型一致,
如果不一致,JS解释器会帮你把一个数据类型转成另一个数据类型。
代码段
一个script标签就是一个代码段。
JS代码在执行时,是一个代码段一个代码段执行。
JS代码在执行时的两个阶段
JS代码在执行时分两个阶段:
1)预编译
2)代码执行
每一个阶段做的事情是不一样的。
定义变量和声明变量:
定义变量:var a = 110; 定义 = 声明+赋值
声明变量:var a = 110; 说的声明仅仅是说var a 后面是赋值
预编译: 提升 提升到了代码段最前面
把加var的变量进行提升 变量声明会提升 变量的赋值是不会提升
把使用function声明的函数进行提升 提升的是整个函数声明
代码的执行:一行一行的执行
其他
f();
function f() { // 使用function声明了一个函数:函数名是f 函数值是{}
console.log("f...")
} // 定义了一个函数f
++在前和++在后,对于i的值来说,都是加1操作
整体也有一个值 此时++在前和++在后就不一样
var i = 0;
var r1 = i++; // i++整体也有一个值
console.log(r1); // ++在后,整体的值是一个旧值 0
var i = 0;
var r2 = ++i; // ++i整体也有一个值
console.log(r2); // ++在前,整体的值是一个新值
初步了解执行上下文( Execute Context EC)
EC的作用:给代码提供数据
代码分两类:
全局代码 函数外面的代码叫全局代码
函数代码 一个函数就是一个局部代码
全局执行上下文:
全局代码在执行时时,就会产生全局的EC。 EG(G)
局部执行上下文:
函数代码在执行时,就会产生局部的EC。
调用一个函数就产生一个EC,调用100个函数,就产生100个EC。
EC栈:
栈:杯子
每产生一个EC就会放到杯子中,说白了,就是杯子中放鸡蛋。
栈:先放进去的后出来
加var的变量和没有加var的变量的区别
1)在全局代码中,加var会提升,没有var的不会提升。
console.log(a);
a = 110; // a is not defined
2)不管加没加var的全局变量,都会作为window的属性
var a = 1;
b = 2;
console.log(window.a)
console.log(window.b)
3)没有加var的变量,只能作为全局变量,只要是全局变量,肯定是window的属性
function f() {
a = 666;
}
f()
console.log(window.a)
4)加var的局部变量,不会作为window的属性
function f() {
var a = 666;
}
f()
console.log(a)
访问一个对象上不存在的属性,结果就是und
console.log(window.a) // undefined