(一)线程创建与运行

Java并发编程之美->读书笔记

Java 中有3种线程创建方式,

1,分别为实现 Runnable 接口的 run 方法,

2,继承 Thread并重写 run 方法,

3,使用 FutureTask 方式 首先看继承Thread类方式实现。

导包

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;  

继承Thread类并重写run方法

    //继承Thread类并重写run方法
    public static class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("I am a children");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建线程
        MyThread myThread = new MyThread();
        //启动线程
        myThread.start();
    }

如上代码中的MyThread类继承了Thread类,并重写了run()方法。

在main函数里面创建了一个MyThread的实例,然后调用该实例的start方法启动了线程。

需要注意的是,当创建完thread对象后该线程并没有被启动执行,知道调用了start方法后才真正启动了线程。

其实调用start方法后线程并没有马上执行而是处于就绪状态,这个就绪状态是指该线程已经获取了除CPU资源外的其他资源,等待获取CPU资源后才会真正处于运行状态。

一旦run方法执行完毕,该线程就处于终止状态。

使用继承方式的好处是,在run()方法内获取当前线程直接使用this就可以了,无需使用Thread.currentThread()方法;

不好的地方是java不支持多继承,如果继承了Thread类,那么就不能再继承其他类。

另外任务与代码没有分离,当多个线程执行一样的任务时需要多份任务代码,而Runnable则没有这个限制。

实现Runnable接口的run方法方式

    public static class RunnableTask implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("!222222");
        }
    }

    public static void main (String[] args){
        RunnableTask task = new RunnableTask();
        new Thread(task).start();
        new Thread(task).start();
    }

如上面代码所示,两个线程共用一个task代码逻辑,如果需要,可以给RunnableTask添加参数进行任务区分。

另外,RunnableTask可以继承其他类。但是上面介绍的两种方式都有一个缺点,就是任务没有返回值。

使用FutureTask的方式

 //创建任务类,类似Runnable
    public static class CallerTask implements Callable<String> {

        @Override
        public String call() throws Exception {
            return "hello";
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        //创建异步任务
        Future<String> futureTask = new FutureTask<>(new CallerTask());
        //启动线程
        new Thread((Runnable) futureTask).start();
        try {
            String result = futureTask.get();
            System.out.println(result);
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

如上代码中的CallerTask类实现了Callable接口的call()方法。

在main函数内首先创建了一个FutrueTask对象(构造函数为CallerTask的实例),然后使用创建的FutrueTask对象作为任务创建了一个线程并且启动它,

最后通过futureTask.get()等待任务执行完毕并返回结果

小结

使用继承方式的好处是方便传参,你可以在子类里面添加成员变量,通过set方法设置参数或者通过构造函数进行传递,

而如果使用Runnable方式,则只能使用主线程里面被声明为final的变量。

不好的地方是java不支持多继承,如果继承了Thread类,那么子类不能再继承其他类,

而Runnable则没有这个限制。前两种方式都没办法拿到任务的返回结果,但是Futuretask方式可以.

  

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转载自www.cnblogs.com/lvchengda/p/13387100.html