此处只说明思路,不举具体的例子,避免CSDN审核不通过。
在安卓单机游戏中,要注意asserts/data文件夹下,此处有大量的xml文件。可以用字符串搜索。
这里的skills就存储了技能,stores存储了礼包中金币、钻石、资源的数量。
如下例子:
钻石小宝箱,这里有个buyValue,值的就是数量,priceType就是要花的人民币。
又如下:
awardValue估计是值奖励值,将其修改:
进入游戏看下效果:
另外
此处只说明思路,不举具体的例子,避免CSDN审核不通过。
在安卓单机游戏中,要注意asserts/data文件夹下,此处有大量的xml文件。可以用字符串搜索。
这里的skills就存储了技能,stores存储了礼包中金币、钻石、资源的数量。
如下例子:
钻石小宝箱,这里有个buyValue,值的就是数量,priceType就是要花的人民币。
又如下:
awardValue估计是值奖励值,将其修改:
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