目前我遇到两种,遇到时候在进行补充
1.第一种
在方法中进行return, return之后,方法不在执行。
截图展示
public static void remove(String srcPath) {
if(null==srcPath || "".equals(srcPath)){
return; //防止出现nullPointerException
}else{
File file = new File(srcPath);
if (file.exists()) {
file.delete();
}
}
}
就比如说这个remove方法,如果if里面出现异常时,我就是进行了return,方法不在继续向下执行。
2.第二种
在方法中进行try catch, 在catch里面将异常抛出
或者直接在方法上进行throws ××异常
,一样的道理。
这个时候,方法执行时遇到异常时,方法不再继续执行。
@Around("pointCut()")
public Object Around(ProceedingJoinPoint point) throws Throwable {
long beginTime = System.currentTimeMillis();
Object result = null;
try {
// 执行当前方法 拿到结果
result = point.proceed();
} catch (Throwable e) {
// e.printStackTrace();
throw e;
}
// 执行时长(毫秒)
long time = System.currentTimeMillis() - beginTime;
// 保存日志
saveLog(point, time,null);
return result;
}
在上述代码中,在catch里面,我将e
进行throw
(抛出),如果运行该方法时,一旦出现异常,那么该方法就不会继续执行。也就是说
// 执行时长(毫秒)
long time = System.currentTimeMillis() - beginTime;
// 保存日志
saveLog(point, time,null);
return result;
上述这一串代码也就不执行了。
还有就是在方法上进行抛出异常,如果一旦出现异常,就会进行上抛,一直抛到虚拟机。因此在这个过程中,和上面情况一样,一旦遇到异常,就会停止运行该方法。
这辈子坚持与不坚持都不可怕,怕的是独自走在坚持的道路上!!
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