- 首先一个公共的处理图片的类
/**
* 处理网络图片请求地址
* path 是图片的网络地址的全路径 例:http://xxxxx:8080/demo/1.jpg
*/
public static Bitmap getPicture(String path){
Bitmap bm=null;
BufferedInputStream inputStream=null;
try{
URL url=new URL(path);
URLConnection connection =url.openConnection();
connection.connect();
inputStream =new BufferedInputStream(connection.getInputStream());
bm= BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if (inputStream!=null){
try {
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return bm;
}
Android是单线程模型,这意味着Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行,所以你单纯的new一个Thread并且start()是不行的,因为这违背了Android的单线程模型。因此需要创建新的线程来完成UI的操作。
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
// 进行数据的填充
//新建一个Message对象,存储需要发送的消息
Message message=Message.obtain();
message.what=1;
//然后将消息发送出去
handler.sendMessage(message);
}
}).start();
把事件处理代码放到其他线程中处理,如果处理的结果需要刷新界面,那么需要线程间通讯的方法来实现在其他线程中发消息给Main线程处理。
在Android中有多种方法可以实现其他线程与Main线程通讯,我这里主要使用的是Handler。详细使用参考这篇文章
private Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what){
case 1:
//在这里可以进行UI操作
break;
default:
break;
}
}
};