一、行业发展太快,对入行的要求越来越高
在几年前想要入行,只要会一点3D建模,有一些美术功底,入行还是很简单的。但是现在不同了啊,现在入行必备:3Dmax建中模得会,ZB雕刻得会,maya也得会。所以,不熟练掌握这些3D软件还想要入行的话,那不存在。
二、高校的教育没有跟上行业的发展
高校为什么很难出业内所需要的人才呢? 这是因为很多高校给自己的定位是教“思维”,而非“技能”。 这也是为什么中国的高校教育分为本科和专科:本科教思想,专科教技能。 但是最后人们发现,从高校出来的学生,本科生没有学到“思维”,专科生没有学会“技能”。
这其中的原因很多,比如:学生当初填专业的时候就是凭感觉填的,先能上高校先,不管三七二十一章口就莱,根本不了解这个专业;或者是该学校的老师和课程设计太陈旧,教的东西已经和社会脱节,比如现在很多学校还没有开设ZB跟maya的课程,学生甚至还不知道什么是次世代。
三、各培训机构培训出来的学生更加厉害
各大培训机构,无论线上还是线下,他们的导师和课程都是跟行业发展接轨的,他们更能看透行业的未来前景,甚至有些培训机构的导师是参与过知名游戏的制作的,所以报名这些更专业的培训班的同学,他们能够接受更好更专业的教导,并且毕业后老师还能指导就业。