简读《Head First设计模式》

忙里偷闲系列,看软件架构的过程中,走偏了。。。索性看个明白,共花了一周时间。

走马观花记一下:

  1. 策略:将不变的部分与变化的部分分开
  2. 观察者:一对多的组织,上线刷新,下线自动刷新
  3. 装饰者:同一个人,每天换不同的衣服
  4. 工厂:一条流水线,什么原料就生产什么产品
  5. 单件:唯一的存在
  6. 适配器:中间件
  7. 外观:高层封装接口
  8. 模板方法:总体流程父类管理,具体个性化细节子类处理
  9. 迭代器与组合:无脑下一个下一个下一个
  10. 状态:用来代替大量的ifelse或者switchcase
  11. 代理:大佬唱白脸,秘书唱黑脸,专门控制和管理对大佬的访问

总结
事实上,之前做软件结构的过程中,不经意间已经用过了好多模式,但只是不知道官方命名而已。
暴漏了,草根程序员,不专业。。。

几个原则
松耦合;多组合少继承;类应当对扩展开放,对修改关闭


参考文献
https://blog.csdn.net/LCL_data/article/details/12117349
https://blog.csdn.net/liyuanbhu/article/category/6835884

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