/*
* 基本数据类型
* String Number Boolean Null Undefined
*
* 引用数据类型
* Object
*
* JS中的变量都是保存到栈内存中的
* 基本数据类型的值直接在栈内存中存储
* 值与值之间是相互独立的,修改一个变量不会影响其他的变量
*
* 对象是保存在堆里面的 每创建一个新对象,就会在堆内存中开辟出新的空间;
* 而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响
*
*/
var a = 123;
a++;
var b = a;
console.log("a = "+a);
console.log("b = "+b);
var obj = new Object();
obj.name = "孙悟空";
//修改obj.name的属性值
var obj2 = obj;
obj2.name = "猪八戒";
console.log(obj.name);
//设置obj2为null;
obj2 = null;
console.log(obj);
console.log(obj2)
var c = 10;
var d =10;
console.log(c == d);
/*
* 当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值
* 而比较两个引用数据类型的值时,就是比较对象的内存地址。
* 如果两个对象是一模一样的,但是地址不同,它也会返回false
*/
var obj3 = new Object();
var obj4 = new Object();
obj3.name = "shaheshang";
obj4.name = "shaheshang";
console.log(obj3 == obj4);