构造函数及原型

1. 构造函数和原型

1.1 概述

es6之前没有类的概念,浏览器对es6的支持不完全

1.2 构造函数

构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员赋初始值,他总与new一起使用,我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

new在执行的时候回执行四件事

  1. 在内存中创建一个空的对象
  2. 让this指向这个新的对象
  3. 执行构造函数里面的代码,给这个新的对象添加属性和方法
  4. 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return)

实例成员(构造函数内部用 this.属性)
静态成员(构造函数.属性)

1.3 构造函数问题

好用但是,存在内存浪费的问题
在这里插入图片描述

1.4 构造函数原型 prototype

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的

JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性指向另一个对象,注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。

我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

对象名.prototype.属性名 = function(){

						}

可以直接用构造函数调用这个方法,比较节省内存空间

1.5 对象原型__proto__

对象都会有一个属性__proto__指向构造函数的prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype原型对选哪个的属性和方法,就是因为对象有__proto__原型的存在

构造函数的属性可以被创建的对象访问
例:

        function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        Star.prototype.sing = function() {
            console.log('我会唱歌');
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        ldh.sing();//这样是可以访问的
1.6 constructor 构造函数

对象原型( _ proto _ )和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性constructor属性,constructor我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身

    <script>
        function Star(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        // 1. 往原型上添加方法
        Star.prototype.sing = function() {
            console.log('我会唱歌');
        }
        Star.prototype.move = function() {
            console.log('我会演电影');
        }

        // 2. 改变原型对象
        Star.prototype = {
            construtor: Star, //手动添加constructor指回原调用对象
            sing: function() {
                console.log('我会唱歌');
            },
            move: function() {
                console.log('我会演电影');
            }
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        ldh.__proto__.sing();
        console.log(Star.prototype);
        console.log(ldh.construtor); //可沿着链往上找
        console.log(ldh.__proto__.construtor);

        // 3. 往原型上添加对象
        Star.prototype.obj = {
            sing: function() {
                console.log('我会唱歌');
            },
            move: function() {
                console.log('我会演电影');
            }
        }
        var ldh = new Star('刘德华', 18);
        ldh.__proto__.obj.sing();
        console.log(Star.prototype);
        console.log(ldh.__proto__);
        console.log(ldh);
        console.log(ldh.constructor); //可沿着链往上找
        console.log(ldh.__proto__.constructor);
    </script>
1.7 构造函数,实例,原型对象的关系

在这里插入图片描述

1.8 原型链

在这里插入图片描述
区分最后的几个输出

    <script>
        // 父构造函数
        function Father(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        Father.prototype.money = function() {
            console.log(100000);
        }

        function Son(uname, age, score) {
            Father.call(this, uname, age); //实现继承效果
            this.score = score;
        }
        Son.prototype.exam = function() {
            console.log('考试');
        }
        var son = new Son('刘德华', 18, 10);
        console.log(son); //对象实例
        console.log(Father); //构造函数
        console.log(son.__proto__); // 原型对象(通过对象实例访问)
        console.log(Father.prototype); //原型对象(通过构造函数访问)
    </script>
1.9 JavaScript的成员查找机制(规则)
  1. 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先找这个对象自身有没有该属性。
  2. 如果没有就查找他的原型(也就是__proto__指向的prototype原型对象)。
  3. 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
  4. 依次类推一直找到Object为止(null)。
1.10 原型对象 this 指向
  1. 构造函数中,里面 this 指向的是对象实例
  2. 原型对象中的 this 指向的也是对象实例
1.11 扩展内置对象

可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法,比如给数组增加自定义求偶和的功能

    <script>
        console.log(Array.prototype);
        Array.prototype.sum = function() {
            var sum = 0;
            for (var i = 0; i < this.length; i++) {
                sum += this[i];
            }
            return sum;
        }

        var arr = [1, 2, 3];
        console.log(arr.sum());

        var arr1 = new Array(11, 22, 33);
        console.log(arr.sum());
    </script>

注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作Array.prototype.xxx = function(){}的方式

2. 继承

2.1组合继承

ES6之前并没有给我们提供extends继承,我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承

2.2 继承call()

构造函数.call();

当 call() 中没有参数时就只是单纯的调用

当 call() 中有参数时第一个参数改变this的指向,后面作为父类的参数传递

    <script>
        // 父构造函数
        function Father(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }

        function Son(uname, age, score) {
        //第一个参数改变Father的this的指向
            Father.call(this, uname, age); //实现继承效果
            this.score = score;
        }
        var son = new Son('刘德华', 18, 10);
        console.log(son);
    </script>

在这里插入图片描述

    <script>
        // 父构造函数
        function Father(uname, age) {
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }

        Father.prototype.money = function() {
            console.log(100000);
        }

        function Son(uname, age, score) {
            Father.call(this, uname, age); //实现继承效果
            this.score = score;
        }
			//important!
        Son.prototype = new Father(); //解决方法(函数) 继承让Son.prototype等于一个实例对象

        Son.prototype.exam = function() {
            console.log('考试');
        }
		Son.prototype.constructor = Son;//由于对象赋值导致constructor指向Father,需要手动指回Son
        var son = new Son('刘德华', 18, 10);
        console.log(son); //对象实例
        console.log(Father); //构造函数
        console.log(son.__proto__); // 原型对象(此时是一个Father的实例对象)
        console.log(Father.prototype); //原型对象(通过构造函数访问)
    </script>

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