接口
概念:接口是指对协定进行定义的引用类型。其他类型实现接口,以保证它们支持某些操作。接口指定必须由类提供的成员或实现它的其他接口。与类相似,接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员。
语法:
interface Iwork // interface 接口名称 { 接口成员 }
{
void work(); //成员方法
string Name { get;set; } //接口中不能有字段,所以进行属性封装
}
抽象类
概念:简单的说,我们定义了一些方法的类,但是这个类并没有具体实现,我们必须在其他的派生类中将它进行实现,再用上关键词abstract就是抽象类
语法:
abstract class Person //为了创建抽象的方法 将该类声明为抽象的类(abstract)
{
public abstract void Eat(); //抽象的方法(abstract)不能有主体且该方法对应的类必须声明为抽象的类
}