一、前言
本篇是Android SDK开发艺术探索系列的第三篇文章。系统介绍了SDK的几种初始化方式,以及SDK开发历程中由于“误入歧途”而了解到的Java多重继承、ContentProvider用于SDK初始化的姿势等。通过认识初始化到初始化的几种方式,进而试图探索初始化的本质和最优解。
系列文章:
Android SDK开发艺术探索(二)Exception or ErrorCode
二、初始化的概念
在日常的开发中,可以看到我们常用的第三方SDK在使用前都需要一个初始化的步骤。那么为什么要初始化?初始化到底做了啥?笔者认为:初始化的本质是将App的上下文(Context)注入到SDK中,使其能通过这个上下文访问到App的资源与服务。也包括在初始化时调用SDK方法进行相关选项的自定义配置。
三、初始化的几种方式
3.1、惯性思维下的歧途——自定义Application
在App开发中,我们一般会从自定义Application中获取应用的全局上下文,用于相关资源和服务的获取。示例如下:
public class App extends Application {
@SuppressLint("StaticFieldLeak")
private static Context sContext;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
sContext = this;
}
public static Context getContext() {
return sContext;
}
}
SDK在一定程度上是App的子集,通过抽象出App的部分业务与逻辑封装而成。因此,惯性思维下,容易将这段代码直接在SDK内部实现。殊不知,这就是歧途开始的路口…
在自定义Application对象时,需要手动在AndroidManifest.xml的application节点中,通过**android:name=".App"**指定,否则不会加载这个自定义的Application。
在惯性思维下,SDK开发者很容易想到一个解决方案:让App来指定加载SDK内置自定义Application对象不就行了?那么问题来了,他App已经有了自己的自定义Application了呢?
再次惯性下去:那让App继承SDK的Application不就行了?那么问题又来了,他App已经继承了其他SDK的自定义Application了呢?
继续惯性下去,已经继承了一个?那就再继承一个,来个Application多继承吧?一查,Java没提供多个类继承的直接支持,但是也能曲线实现:
通过接口实现 + 反射 的方式来创建代理Application对象,曲线实现Application的多继承,由于代码较多,这里就不贴源码了。解决方案:ApplicationProxyDemo
至此,在惯性三连下,成功误入歧途。不是说没解决问题,只是解决的过于粗暴,友善度直线下降…
我们再回头看下,SDK初始化的本质就是为SDK注入一个App的上下文,而不是注入一个自定义Application。路肯定是走歪了的,但是我们也从歪路中学到了一些奇奇怪怪的知识,安慰下自己,也算是有收获吧。换个思路,继续往前走吧!
3.2、普遍采用的静态方法初始化
再复习一下SDK初始化的本质:注入App上下文,用于获取相关资源及服务。那么,为什么要在Application里初始化呢?
我们完全可以自定义一个“伪Application类”,再通过静态方法来注入应用上下文(一般为Application Context)。示例如下:
public class MySDK {
private static Context sContext;
private MySDK() {
}
public static void initSdk(Context context) {
//获取ApplicationContext防止内存泄漏
sContext = context.getApplicationContext();
initSomething();
}
public static Context getContext() {
return sContext;
}
private static void initSomething() {
//init something
}
}
如此一来,便可愉快初始化了:
public class App extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//初始化SDK
MySDK.initSdk(this);
}
}
如此一来,别说获取App的上下文,初始化SDK的相关逻辑也有地方写了,友善度up up up。
3.3、“无侵入”的ContentProvider初始化方案
相信细心的朋友发现了,有些SDK看起来直接引入就行,也没有进行初始化呀?那他们是怎么做的呢?答案正是利用的ContentProvider获取了应用的上下文。看个示例
AndroidUtilCode-源码
以上截图来自著名工具类SDK:AndroidUtilCode ,其实还有更多采用类似方式初始化的SDK,比如利用此方法进行初始化的鼻祖Firebase(貌似是),其他就不再一一举例了,大家平时也可以留意一下。
那么问题来了,为啥在ContentProvider就可以做初始化,并且获取到application context的呢?且看几段源码
截了三段源码,可以看到App的启动过程中加载了provider,并且传了一个Application实例进去,最终在ContentProvider中调用了onCreate()方法。因此,在自定义的ContentProvider中,通过getContext()方法就可以获取到Application的实例了。
其实从这段源码中,我们也可以看到,ContentProvider中的onCreate()方法是先于Application中的onCreate()方法执行的(注意:此时Application对象已经创建)。关于App启动耗时的优化思路,是不是又多了一个关注点?
说完了源码再来看下SDK工程中怎么配置吧(其实开头的截图已经有了):
public class MySDKInitProvider extends FileProvider{
@Override
public boolean onCreate() {
//初始化
MySDK.initSdk(getContext());
return super.onCreate();
}
}
在SDK Module下的manifest中注册,编译时将会合并至主工程项目
<provider
android:name=".MySDKInitProvider"
android:authorities="${applicationId}.MySDKInitProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/my_sdk_provider_paths" />
</provider>
这里需要注意的是Provider的authorities千万别写死,否则两个引入同样SDK的App就无法共存了,这大概是SDK最不该犯的错误之一吧!
3.4、初始化新姿势-App Startup
关注Jetpack的同学可能有留意到,不久前谷歌新增了一个组件—— App Startup 。
App Startup提供了一种在应用程序启动时高效、直接初始化组件的方法。SDK开发人员和APP开发人员都可以使用App Startup简化启动顺序并显式设置初始化顺序。 App Startup还允许通过定义共享的ContentProvider统一组件的初始化,大大缩短应用启动时间。
该组件的发布,也可以看到谷歌试图为混乱的ContentProvider初始化填坑,为更加可控的初始化填坑。虽然将Provider用于初始化方便了调用人员,看似“无侵入”,实则“强侵入”。试想一下,在追求App性能与启动速度的场景中,多个SDK同时利用各自定义的ContentProvider实现“自启动”,还要在各种有先后顺序与依赖的SDK初始化下做优化,那滋味恐怕也不好受吧?
由于该组件还处于alpha的阶段,就不太建议用于生产环境中了。感兴趣的可以自行了解一下,官方文档地址:
https://developer.android.com/topic/libraries/app-startup
四、结语
本篇主要介绍了SDK初始化的相关概念,以及初始化的本质,即:将App的上下文(Context)注入到SDK中,使其能通过这个上下文访问到App的资源与服务。以及在SDK开发中几种可行的初始化方式:一是被抛弃的自定义Application方案,二是可行的静态初始化方法,三是利用ContentProvider实现的“无侵入”初始化方案。至于为什么给“无侵入”打上了双引号,相信大家看完后也有了一些感性的认识。
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