摘要
消息队列
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定义全局变量
#define DEFAULT_QUEUE_SIZE 64 //默认队列尺寸
#define MAX_GLOBAL_MQ 0x10000 //
#define MQ_IN_GLOBAL 1 //全局队列定义
#define MQ_OVERLOAD 1024 //过载数量
#define MESSAGE_TYPE_MASK (SIZE_MAX >> 8) //消息类型掩码
#define MESSAGE_TYPE_SHIFT ((sizeof(size_t)-1) * 8) //掩码后面的值
static struct global_queue *Q = NULL;//全局队列单例
定义全局函数
//消息放入全局队列
void skynet_globalmq_push(struct message_queue * queue);
//从全局队列弹出头节点
struct message_queue * skynet_globalmq_pop();
//创建一个队列并指定一个回调
struct message_queue * skynet_mq_create(uint32_t handle);
//释放消息队列
void skynet_mq_mark_release(struct message_queue *q);
//摧毁消息
typedef void (*message_drop)(struct skynet_message *, void *);
//释放队列
void skynet_mq_release(struct message_queue *q, message_drop drop_func, void *ud);
//返回消息队列的回调
uint32_t skynet_mq_handle(struct message_queue *);
//出队列
int skynet_mq_pop(struct message_queue *q, struct skynet_message *message);
//消息入队
void skynet_mq_push(struct message_queue *q, struct skynet_message *message);
//返回消息队列的长度
int skynet_mq_length(struct message_queue *q);
//返回队列的过载并置零
int skynet_mq_overload(struct message_queue *q);
//初始化队列
void skynet_mq_init();
定义类
//定义消息队列
struct message_queue {
struct spinlock lock; //自选锁
uint32_t handle; //回调器
int cap; //容量
int head; //管道头
int tail; //管道尾
int release; //
int in_global; //是否在全局消息队列;0:不在全局消息队列,1:在全局队列或在递送中
int overload; //过载数量
int overload_threshold; //过载阀值
struct skynet_message *queue; //消息
struct message_queue *next; //指向下一个消息队列
};
//全局队列
struct global_queue {
struct message_queue *head; //队列头
struct message_queue *tail; //队列尾
struct spinlock lock; //自旋锁
};
定义函数
//释放消息队列
static void _release(struct message_queue *q)
//队列扩充 2倍
static void expand_queue(struct message_queue *q)