“命”是常量,“运”是变量

“命”是常量,“运”是变量

在你的人生中,“命”是常量,“运”是变量。
“命”是先天注定、恒定不变的;“运”是后天培养、跌宕起伏的。
比如你是一棵小草,这是你的“命”,就不要非去改命当大树;但你可以通过你的行为改变你的“运”,即你的行为决定你是在长在大草原上还是臭水沟边的小草。
所以说,人不能不服“命”,但可以跟“运”斗。
你不要纠结你的种族、国籍、出身、原生家庭、先天性格与禀赋等属于“命”的因素,而应将力气用在知识、经验、情商、眼界等属于“运”的 因素,通过后天的努力刻苦和严格自律,朝着自己的人生目标不断前进,终有一天,你会成为大草原上迎风招展的小草。

以下专供程序员阅读:嘿嘿

#include <iostream>
using namespace std;

//“命”——与生俱来,先天注定
#define Country "中国"
#define Gender "男/女"
#define Family "XXX,XXX"
#define Disposition "XXX"

#define Fate Country + Gender + Family + Disposition

class Life
{
private:
    int now = 0; //时间
    char* action; //行为
    char* result; //结果
    char* yourSelf; //你的人生
    char* Godapi(char*,int); //根据"命+运+时间+自然规律+环境"产生结果
public:
    void life_Life(); //人生函数
    ~Life(); //人生结束后
};

Life::~Life()
{
    cout << "Life Over!" << endl;
    cout << yourSelf << endl;
}

void Life::life_Life()
{
    while(true) //人生的每一步
    {
        cin >> action; //“运”——自己的行为
        result = Godapi(action, now); //结果
        if(result == "0") //如果返回值是死亡
        {
            return; //生命结束
        }
        now ++; //年龄的增长
        yourSelf.append(result); //你的每一个行为,决定了你的人生。
    }
}

char* Life::Godapi(char* action, int now)
{
    if((Fate, action, now) == Good(Args)) //你的行为是什么
    {
        return Good(Result); //你的结果是什么
    }
    else
    {
        return Bad(Result);
    }
}

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