简单粗暴的说,就是对象1发生变化的时候,对象2,对象3跟着变化
所以有对象1,对象2,对象3,观察者对象(用来增加观察者和通知观察者的)
观察者模式 当一个对象的状态发生改变时,他的对象会全部收到通知,并自动更新
场景:当一个事件发生后,要执行一连串更新操作,传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理逻辑,当更新逻辑增多之后,代码变得难以维护,这种方式是耦合式的,侵入式的,增加新的逻辑需要改变事件主题的代码
观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新
//建立抽象观察者类
abstract class EventGenerator
{
private $ObServers = [];
//增加观察者
public function add(ObServer $ObServer)
{
$this->ObServers[] = $ObServer;
}
//事件通知
public function notify()
{
foreach ($this->ObServers as $ObServer) {
$ObServer->update();
}
}
}
/**
* 观察者1
*/
class ObServer1
{
public function update($event_info = null)
{
echo "观察者1 收到执行通知 执行完毕!\n";
}
}
/**
* 观察者2
*/
class ObServer2
{
public function update($event_info = null)
{
echo "观察者2 收到执行通知 执行完毕!\n";
}
}
/**
* 被观察者类
* Class Event
*/
class Event extends EventGenerator
{
/**
* 触发事件
*/
public function trigger()
{
//通知观察者
$this->notify();
}
}
//创建一个事件
$event = new Event();
//为事件增加旁观者
$event->add(new ObServer1());
$event->add(new ObServer2());
//执行事件 通知旁观者
$event->trigger();
1 抽象的事件产生类,定义一个添加观察者方法,和通知方法(执行观察者方法)
2 定义观察者接口,实现方法 ,观察者实现
3 定义具体实现类继承抽象事件,实现通知方法
4 创建对象,增加旁观者,更新
具体注册实例
/**
* 3.1php设计模式-观测者模式
* 3.1.1概念:其实观察者模式这是一种较为容易去理解的一种模式吧,它是一种事件系统,意味
* 着这一模式允许某个类观察另一个类的状态,当被观察的类状态发生改变的时候,
* 观察类可以收到通知并且做出相应的动作;观察者模式为您提供了避免组件之间
* 紧密耦合的另一种方法
* 3.1.2关键点:
* 1.被观察者->追加观察者;->一处观察者;->满足条件时通知观察者;->观察条件
* 2.观察者 ->接受观察方法
* 3.1.3缺点:
* 3.1.4观察者模式在PHP中的应用场合:在web开发中观察者应用的方面很多
* 典型的:用户注册(验证邮件,用户信息激活),购物网站下单时邮件/短信通知等
* 3.1.5php内部的支持
* SplSubject 接口,它代表着被观察的对象,
* 其结构:
* interface SplSubject
* {
* //添加观察者
* public function attach(SplObserver $observer);
* //删除观察者
* public function detach(SplObserver $observer);
* //通知观察者
* public function notify();
* }
* SplObserver 接口,它代表着充当观察者的对象,
* 其结构:
* interface SplObserver
* {
* public function update(SplSubject $subject);
* }
*/