游戏公司岗位大揭秘!各职位工作都有什么特点?

相信很多人都爱玩游戏,也在游戏世界中得到很多乐趣。既然那么多人爱玩游戏,那么在以游戏谋生的人一定不在少数。那么你了解游戏公司的各个职位的工作情况吗?这些职位的工作内容都是什么?

我们先来看一下游戏开发流程:
策划提出主要的设计思路和设计内容,并将设计想法与程序美术沟通,三方达成一致之后,进入制作。
策划撰写需求文档,发给程序和美术。由程序美术制作完成。并将结果反馈给策划。
策划和测试部门进行验收。当功能开发完成到一定阶段之后,策划就开始了下一个阶段的工作——内容填充比如说,多少个主线任务,多少个酒馆任务,多少个NPC,多少个怪物,多少个道具,多少个副本,多少个活动等等。在这里插入图片描述
我们按照互联网公司标配的三大职位来进行说明:产品(策划)、开发、和运营。

游戏策划
首先,产品这个职位在游戏公司可以叫做策划。策划部门是专门负责游戏中所有的内容。一个游戏的灵魂,把握游戏命脉的真正人物。这也是中国游戏行业里最难做的游戏职业了。策划往往要求文理兼通,但其实很少人能够做到。就像一个人学了十年的数学,你不能要求他文字功底一样有十年的扎实基础。因此,能够将游戏策划做得很好的人,都是很牛的。

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那么游戏策划主要工作内容是什么呢?
文案策划/剧情策划:这个岗位是负责游戏内故事的设定,比如剧情介绍,关卡介绍,武器背景故事等。
关卡策划:主要负责游戏内的玩法设计,地图设计等。比如:这个副本内该有什么怪?这个怪有什么特殊能力。怎么打?打完之后奖励是什么?
数值策划:这个岗位在游戏公司中非常重要,一般的公司的主策划会兼职数值策划。你可以这么认为。一般的主策划都是从数值策划升上去的。那么数值策划主要是干什么呢?咱们以一个MOBA类型的游戏英雄联盟为例:数值策划主要是设计各种数据。比如:装备价格(装备多少钱?)装备属性(平A多少血,暴击多少血,有无特殊属性?),人物成长数值(人物一级多少血?多少蓝?升一级需要多少经验值?)等等。
界面策划:专门负责设计游戏UI(也就是游戏中的各个界面)。
系统策划:进行游戏内系统设计(比如:帮会系统,团战系统)等。
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游戏运营
游戏公司分开发公司,运营公司、开发运营一体(例如:腾讯、网易)。
游戏运营是将一款游戏推入市场,通过对产品的运作,使用户从认识、了解到实际上线操作、最终成为游戏的忠实用户的这一过程。同时通过一系列的营销手段达到提高在线人数,刺激消费增长利润等目的。这其实是游戏公司的核心岗位,因为,产品构造出来以后,得将他营销出去才能算是成功了。
游戏开发
有关游戏开发的岗位分两大块,游戏程序和游戏美术。
游戏程序:顾名思义是程序员做的事情,主要分前端和后端。前端就是搭界面,后端就是写接口整服务器。
游戏美术:美术分的比较杂,大公司的话有很多分类:
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这两大职位介绍完毕,那么有的人就问:游戏公司是怎么晋升的呢?来看下图在这里插入图片描述

游戏行业有多赚钱?贫穷限制了我的想象力
2018年,腾讯+网易的游戏收入大概是1500亿元,约等于?
约等于海口市的GDP。根据政府公开信息,2018年海口市的GDP总量约为1510亿元,差不多等于腾讯、网易两大巨头的游戏业务收入。
《FGO》运营一年,收入可达6亿美元,约等于?
约等于一艘航空母舰。根据Priori Data公布的数据,《FGO》的全球月均运营收入达到五千万美元,平均一年就是6亿;美国的“小鹰”级航母,造价大约是4亿美元。在这里插入图片描述
018年,中国游戏国内产值超过2000亿元,约等于?
马云的净资产。根据《福布斯》,其净资产约2677亿元。中国游戏界的朋友们,继续努力啊!
2018年,中国游戏的海外营收达到95.9亿美元,约等于?
南海造个岛。95.9亿美元,换算一下大约是658亿人民币。根据英国《金融时报》报道,中国在南海填海造岛,以永暑礁为例,作业价格算下来大致是700亿人民币。
是的,这笔足够造一座岛的钱,是中国游戏业者从海外玩家口袋里掏出来的。根据中国音数协游戏工委(GPC)的年度报告,2018年中国游戏收入为2144.4亿元,占全球游戏市场比例23.6%;其中海外营收达到95.9亿美元,同比增长15.8%。
在可见的未来之中,游戏出海充满了机会。把兴趣当成职业是一种很幸福的事情,所以,热爱游戏的你,通过本文了解到游戏公司各职位的工作特点以后,想到在游戏公司从事什么样的职位了吗?评论区留言来和大家分享吧~
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