一、Bolt介绍
Unity
公众号上推了一篇文章:《Bolt可视化编程现已面向所有Unity用户免费开放》
Bolt
是Unity
的一个可视化编程插件,通过节点式的编辑图表来制定逻辑,策划人员或程序员可以用它来快速搭建游戏原型。Bolt
还带有一个专门的API
,让程序员能编写高级行为、制作自定义节点,打造自己的 “轮子” 为他人所用。
如下的C#
脚本
public class test : MonoBehaviour {
void Start () {
Debug.Log ("Hello World!");
}
void Update () {
transform.Rotate (0f, Time.deltaTime * 30f, 0f);
}
}
翻译成Bolt
流图
从实际的使用感受来看,这样的设计方式并不是很“人性化”,那些 “节点” 的功能对于初学者来说也不是那么 “一目了然”,还需要用户具备一定的程序思维能力,才能将自己的需求转换成流式的节点运行逻辑。不过一旦用户跨过了“新手期”,就可以大量将已有的“代码类”翻译成Bolt
流图,获得快速提升。
二、Bolt插件下载与教程
1 Bolt资源商店页面
https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/bolt-163802
2 Bolt官网地址
3 Bolt B站学习教程
https://www.bilibili.com/video/BV11a4y1a7DX/
4 Bolt简书教程
https://www.jianshu.com/p/1ef68fb11321
5 Unity Connec网站教程
https://unity.cn/projects/learn-bolt