数组是一组相同类型元素的集合。
1.数组的创建
int brr[5] = {
1,2,3,4,5 };
char b[5] = "abcd";
int arr[] = {
1,2,4,5,6,7,8,9 };
char a[] = "abcdefg";
在数组中,[]
中要给一个常量,而不能为变量。也可以不写,元素的个数由后面初始化的内容来确定数组大小。
注: 在字符串中,最后有一个结束符‘\0’
,所以上面的数组大小为5.
char []
型数组的两种用法:
- 被当作普通的char数组。
- 被整体当作字符串使用。
2.一维数组的使用
数组的空间是在对应函数的栈帧内部开辟的,换言之,是在栈上开辟空间的(常规情况下)。
- 数组是通过下标来访问的,下标是从0开始。
- 数组的大小可以通过计算得到。
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
3.一维数组在内存中的存储
int main()
{
int arr[] = {
1,2,4,5,6,7,8,9 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (; i < sz; i++)
{
printf("&arr[%d]=%p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
结果为:
随着下标元素的增加,元素的地址在增加,每一次增加4个字节(int 型)。故数组在内存中是连续存放的。
而在读取的时候,读取的为起始的地址,该变量的第一个字节的地址。
4.二维数组的创建和初始化
int arr[3][4] = {
1,2,3,4,5 };
char brr[3][5] = {
'a','b','c','d' };
一般在二维数组中int arr[M][N]
,M可以被省略,但N不能被省略。
5.二维数组的使用
二维数组也是通过下标进行使用的。
int main()
{
int arr[3][4] = {
0};
char brr[3][5] = {
'a','b','c','d' };
int i = 0;
for (; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (; j < 4; j++)
{
arr[i][j] = i * 6 + j;
printf("%d\t", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("\n");
return 0;
}
结果为:
6.二维数组在内存中的存储
int main()
{
int arr[3][4] = {
0};
char brr[3][5] = {
'a','b','c','d' };
int i = 0;
for (; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (; j < 4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d]=%p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
结果为:
二维数组也是线性且连续存储的。
二维数组本质可以看为一维数组,只不过该数组内放的是几个一维数组。
任何数组都是线性连续且递增存储的。
7.数组名
int main()
{
int arr[] = {
1,2,3,4,5 };
printf("%p\n", arr);//首地址
printf("%p\n", &arr);//取出的为数组的地址
printf("%p\n", arr+1);//下一个元素地址
printf("%p\n", &arr+1);//走完整个数组元素,下一个地址
printf("%p\n", arr[1]);//第二个元素的十进制显示
printf("%p\n", &arr[1]);//第二个元素的地址
printf("%p\n", *arr);//首元素的十进制显示
return 0;
}
数组名一般是数组首元素的地址。
两个例外:
- sizeof(数组名)。
- &数组名,取出的为数组的地址。&数组名,数组表示整个数组。