案例名称:变魔术
一、案例介绍
小朋友们,魔术表演有没有看过,是不是觉得很神奇;今天我们的猫咪魔术师要给大家表演一个魔术,这个魔术呢是可以将他的帽子进行不同的变化,让我们一起来看看猫咪魔术师是怎么变魔术的吧。
二、案例分析
我们的魔术师猫咪先向各位观众报幕,欢迎大家来看我的魔术表演;报幕完了之后呢,我们的魔术师就开始对他的帽子进行施展魔法,同时我们的舞台灯光也向被施了魔法一样不停的变换。
2.1角色分析
角色:猫咪、帽子
2.2背景分析
背景:舞台
三、流程分析
3.1 猫咪
开始→说一句话(请欣赏表演)
3.2 帽子
开始→等待→第一个造型→间隔→第二个造型→间隔→第三个造型→间隔→第四个造型
3.3 舞台
开始→等待→增加颜色特效→间隔→增加颜色特效→间隔→增加颜色特效→间隔→增加颜色特效
PS:舞台特效增加次数是和帽子造型变化次数一样,实现帽子变化的同时舞台出现不同的特效
四、用到指令
4.1 外观模块
- :在规定时间内显示角色说话的内容
- :将角色的造型换成指定的造型
- :将角色或者背景的颜色特效值增加指定的值
4.2 事件模块
- :程序启动之后,点击小绿旗,执行后续的程序指令
4.3 控制模块
- :时间间隔,等待指定的时间后执行后面的指令
五、角色和背景设置
5.1角色设置
1、保留默认的小猫角色,然后点击下图①所示进入角色库,如下图所示
2、进入角色库点击时尚标签,点击帽子角色(Hat1),如下图所示
3、帽子添加好了之后,点击造型标签,右键复制其中一个造型,然后用不用填充工具如下图③所示,选择不同的颜色进行填充编辑
4、选定复制好的角色,然后点击油漆桶(上图③),选择填充的颜色如下图①,选定具体的颜色(下图②),然后鼠标移到帽子需要改变颜色的地方点击即可,如下图所示
5、造型编辑好了之后,修改造型的名字,如下图
5.2背景设置
1、点击下图1或者2位置进入背景库
2、进入背景库之后点击音乐,选择Spotlight背景,如下图所示
3、调整好各个角色的位置,完成后,如下图所示
六、程序指令编写
6.1猫咪魔法师
- 点击小绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令
- 说:接下来请欣赏猫咪魔术师的魔术表演,并在舞台上显示3秒钟
6.2帽子
- 点击小绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令
- 等待3秒钟,这个是猫咪魔术师说话时间,需要等魔术师说完话在进行后面的魔术表演
- 换成halt-a造型,这是魔术师开始表演的第一个帽子造型
- 等待2秒,时间戳,是让halt-a造型显示2秒钟
- 换成halt-b造型,这是魔术师开始表演的第二个帽子造型
- 等待2秒,时间戳,是让halt-b造型显示2秒钟
- 换成halt-c造型,这是魔术师开始表演的第三个帽子造型
- 等待2秒,时间戳,是让halt-c造型显示2秒钟
- 换成halt-d造型,这是魔术师开始表演的第四个帽子造型
- 等待2秒,时间戳,是让halt-d造型显示2秒钟
-
换成halt-e造型,这是魔术师开始表演的最后一个帽子造型,然后表演结束。
6.3舞台背景
- 点击小绿旗,也就是程序启动,就要执行后续的程序指令
- 等待3秒钟,这个是猫咪魔术师说话时间,需要等魔术师说完话在进行后面的魔术表演
- 将舞台的颜色特效增加25,实现舞台颜色的变化
- 等待2秒,时间戳,当前舞台颜色显示2秒钟,同帽子切换造型一样有一定的停留时间让观众能够看得清楚
- 将舞台的颜色特效增加25,实现舞台颜色的变化
- 等待2秒,时间戳,当前舞台颜色显示2秒钟,同帽子切换造型一样有一定的停留时间让观众能够看得清楚
- 将舞台的颜色特效增加25,实现舞台颜色的变化
- 等待2秒,时间戳,当前舞台颜色显示2秒钟,同帽子切换造型一样有一定的停留时间让观众能够看得清楚
- 将舞台的颜色特效增加25,实现舞台颜色的变化
- 等待2秒,时间戳,当前舞台颜色显示2秒钟,同帽子切换造型一样有一定的停留时间让观众能够看得清楚
- 将舞台的颜色特效增加25,实现舞台颜色的变化,然后表演结束。
七、案例演示
【Scratch案例演示】变魔术
八、知识点回顾
- 学会如何导入多个角色造型
- 学会如何复制造型、编辑修改造型
- 学会如何使用颜色特效的使用
- 学会如何使用换成xx造型指令
- 熟练添加角色、添加背景
- 熟练掌握等待xx秒控制时间间隔
九、拓展练习
- 自己绘制新的造型
- 如何实现魔法师魔术一直变化
- 如何实现舞台颜色特效一直变化