1. 编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积.
实现思路及关键代码:
1) 编写一个圆类Circle,该类拥有:
a) 一个成员变量,radius(私有,浮点型);//存放圆的半径
b) 两个构造方法(无参、有参);
c) 三个成员方法
double getArea() //获取圆的面积
double getPerimeter() //获取圆的周长
void show() //将圆的关径、周长、面积输出到屏幕
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代码:
public class Circle {
private float radius;
public static void main(String[] args) {
Circle c1 = new Circle(10.0F);
c1.show();
Cylinder cv = new Cylinder(10,10);
cv.showVolume();
}
public Circle(){
}
public Circle(float radius) {
this.radius = radius;
}
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
public double getPerimeter() {
return Math.PI * 2 * radius;
}
public void show() {
System.out.printf("半径:%s 周长:%s 面积:%s ", radius,getPerimeter(),getArea());
}
}
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2) 编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类.还拥有:
a) 一个成员变量,double hight (私有,浮点型); //圆柱体的高;
b) 构造方法
c) 成员方法
double getVolume() //获取圆柱体的体积
void showVolume() //将圆柱体的体积输出到屏幕
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代码:
class Cylinder extends Circle{
private double hight;
public Cylinder(){
}
public Cylinder(double hight, float radius) {
super(radius);
this.hight = hight;
}
public double getVolume() {
return getArea() * hight;
}
public void showVolume() {
System.out.println("体积:" + getVolume());
}
}
2. 编写程序实现乐手弹奏乐器.乐手可以弹奏不同的乐器从而发出不同的声音.可以弹奏的乐器包括二胡、钢琴和琵琶.
实现思路及关键代码:
1) 定义乐器类Instrument,包括方法makeSound();
2) 定义乐器类的子类:二胡Erhu、钢琴Piano和小提琴Violin;
3) 定义乐手类Musician,可以弹奏各种乐器play(Instrument i);
4) 定义测试类,给乐手不同的乐器让他弹奏.
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代码:
public abstract class Instrument {
public abstract void makeSound();
}
class Erhu extends Instrument{
public void makeSound() {
System.out.println("er hu ...");
}
}
class Piano extends Instrument{
public void makeSound() {
System.out.println("piano ...");
}
}
class Violin extends Instrument{
public void makeSound() {
System.out.println("violin ...lala");
}
}
class Musician{
public void play(Instrument i) {
i.makeSound();
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) {
Erhu e1 = new Erhu();
Piano p1 = new Piano();
Violin v1 = new Violin();
Musician m1 = new Musician();
m1.play(e1);
m1.play(p1);
m1.play(v1);
}
}
3. 编写程序描述影视歌三栖艺人.需求说明:请使用面向对象的思想,设计自定义类,描述影视歌三梄艺人.
实现思路:
1) 分析影视歌三栖艺人的特性:可以演电影,可以演电视剧,可以唱歌
2) 定义多个接口描述特性
a) 演电影的接口-----方法:演电影
b) 演电视剧的接口-----方法:演电视剧
c) 唱歌的接口-----方法:唱歌
3) 定义艺人类实现多个接口
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代码:
interface PerformMovie {
void performMovie();
}
interface PerformTv{
void performTv();
}
interface PerformSing{
void performSing();
}
class ArtActress implements PerformMovie, PerformSing, PerformTv{
public void performSing() {
System.out.print("single .. \n");
}
public void performTv() {
System.out.println("perform Tv serious");
}
public void performMovie() {
System.out.println("perform mv");
}
}