1.Vuex概述
Vuex是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间的数据共享。
使用Vuex管理数据的好处:
- 能够在vuex中集中管理共享的数据,便于开发和后期进行维护
- 能够高效的实现组件之间的数据共享,提高开发效率
- 存储在vuex中的数据是响应式的,当数据发生改变时,页面中的数据也会同步更新
什么样的数据适合存储到 Vuex 中
一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到vuex中;对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的 data 中即可。
2.vuex的使用
- 安装 vuex 依赖包
npm install vuex --save
- 导入 vuex 包
import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex)
- 创建 store 对象
const store = new Vuex.Store({ // state 中存分的就是全局共享的数据 state: { count: 0 } })
- 将 store 对象挂载到 vue 实例中
new Vue({ el: '#app', render: h => h(app), router, // 将创建的共享数据对象,挂载到 Vue 实例中 // 所有的组件都可以直接从 store 中获取全局的数据 store })
3. Vuex的核心概念
3.1 State
State 提供唯一的公告数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储。
// 创建 store 数据源,提供唯一公共数据
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0 }
})
组件访问 State 中数据的第一种方式:
this.$store.state.全局数据名称
// this.$store.state.count
组件访问 State 中数据的第二种方式:mapState
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数
import {
mapState } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性:
// 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
computed: {
...mapState(['count'])
}
<template>
<div>
<h3>当前最新的count值为:{
{ count }}</h3>
</div>
</template>
3.2 Mutation
Mutation 用于变更 Store中 的数据。
- 只能通过 mutation 变更 Store 数据,不可以直接操作 Store 中的数据。
- 通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化,方便后期维护。
触发mutation的第一种方式:this.$store.commit('fnName',[args可选])
// 定义 Mutation
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
add(state) {
// 变更状态 不要在 mutations 函数中, 执行异步操作
state.count++
}
}
})
// 触发mutation
methods: {
handle() {
// 触发 mutations 的第一种方式
this.$store.commit('add')
}
}
可以在触发 mutations 时传递参数:
// 定义Mutation
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
addN(state, step) {
// 变更状态
state.count += step
}
}
})
// 触发mutation
methods: {
handle() {
// 在调用 commit 函数,
// 触发 mutations 时携带参数 commit的作用就是调用mutations中的某个方法
this.$store.commit('addN', 3)
}
}
触发 mutations 的第二种方式:mapMutations
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数
import {
mapMutations } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法:
// 2. 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
...mapMutations(['add', 'addN']),
handle(){
this.add()
}
}
注意: 当在mutations中执行异步操作时
// 定义Mutation
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
addN(state) {
setTimeout(() => {
// 定时器模拟异步操作
state.count++
}, 1000)
}
}
})
在vuex中查看到的状态跟实际操作的数据不一致。此时就用到了 Action
3.3 Action
Action 用于处理异步任务。
如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发 Mutation
的方式间接变更数据。
触发 actions 的第一种方式:this.$store.dispatch('fnName',[args可选])
// 定义 Action
const store = new Vuex.Store({
// ...
mutations: {
add(state) {
state.count++
}
},
actions: {
addAsync(context) {
setTimeout(() => {
// 在actions中 不能直接修改state中的数据
//必须通过 context.commit() 触发某个mutaions中的函数
//只有mutations中定义的函数才可以修改
context.commit('add')
}, 1000)
}
}
})
// 触发 Action
methods: {
handle() {
// 触发 actions 的第一种方式
this.$store.dispatch('addAsync')
}
}
触发 actions 异步任务时携带参数:
// 定义 Action
const store = new Vuex.Store({
// ...
mutations: {
addN(state, n) {
state.count+= n
}
},
actions: {
addNAsync(context, n) {
setTimeout(() => {
context.commit('addN', n)
}, 1000)
}
}
})
// 触发 Action
methods: {
handle2() {
// 点击一次按钮 +5
this.$store.dispatch('addNAsync', 5)
}
}
触发 actions 的第二种方式: mapActions
// 1. 从 vuex 中按需导入 mapActions 函数
import {
mapActions } from 'vuex'
通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法:
// 2. 将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数
methods: {
...mapActions(['addASync', 'addNASync']),
handle (){
this.addNASync(5)
}
}
3.4 Getter
Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据。不会改变原数据。
- Getter 可以对 Store 中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似 Vue 的计算属性。
- Store 中数据发生变化,Getter 的数据也会跟着变化。
// 定义 Getter
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
getters: {
showNum: state => {
return '当前最新的数量是【'+ state.count +'】'
}
}
})
调用 getter 的第一种方式:this.$store.getters.名称
<h3>{
{ $store.getters.showNum }}</h3>
// js中获取
//console.log(this.$store.getters.showNum)
调用 getter 的第二种方式:mapGetters
import {
mapGetters } from 'vuex'
computed: {
...mapGetters(['showNum']),
// 直接作为一个计算属性的返回值使用
}