JavaSE小项目:开发团队调度软件

写在前面

经过两个多星期的学习,超梦终于把面向对象以及异常的基本知识学完了,在学习后半部分的内容之前,做了这个小项目,也困扰了我一天半。就在昨晚,终于把该项目的第一遍写完了!趁热打铁,赶紧把内容梳理一遍~~
本项目来自尚硅谷宋红康老师的JavaSE课程!强烈推荐!老师的课讲的真的很好!!!

文章目录

  • 涉及知识点
  • 需求
  • 详细步骤及代码实现
    • 总体框架实现
    • (一)Equipment接口及其子类的实现
    • (二)Employee及其子类的实现
    • (三)NameListService类的实现
    • (四)部分功能的测试
    • (五)TeamService的实现
    • (六)TeamView类的实现
    • (七)测试各个功能
  • 小结

涉及知识点

1.类的继承性和多态性
2.对象的值传递、接口
3.static和final修饰符
4.特殊类的使用:包装类、抽象类、内部类
5.异常处理

需求

功能概述

在这里插入图片描述

功能视图

在这里插入图片描述

添加团队

在这里插入图片描述

添加过程异常处理

在这里插入图片描述

删除功能

在这里插入图片描述

团队功能菜单

在这里插入图片描述

软件总体架构

MVC三层架构
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

详细步骤及代码实现

总体框架实现

在这里插入图片描述
建立的包:
在这里插入图片描述

关于工具类的说明

主要用途是键盘输入各种数据时避免很多重复性代码
在这里插入图片描述

正式开始进入写代码过程

(一)Equipment接口及其子类的实现

在这里插入图片描述

Equipment接口实现

主要是提供getDescription抽象方法

package com.deserts.domain;

public interface Equipment {
    
    
	public abstract String getDescription();
}

PC类继承接口并实现
package com.deserts.domain;

public class PC implements Equipment {
    
    
	String model;//型号
	String display;//外观

	public PC() {
    
    
		super();
	}

	public PC(String model, String display) {
    
    
		super();
		this.model = model;
		this.display = display;
	}

	public String getModel() {
    
    
		return model;
	}

	public void setModel(String model) {
    
    
		this.model = model;
	}

	public String getDisplay() {
    
    
		return display;
	}

	public void setDisplay(String display) {
    
    
		this.display = display;
	}

	@Override//接口抽象方法实现
	public String getDescription() {
    
    
		return model + "(" + display + ")";
	}

}

NoteBook类继承接口并实现
package com.deserts.domain;

public class NoteBook implements Equipment {
    
    
	String model;// 机型
	double price;// 价格

	public String getModel() {
    
    
		return model;
	}

	public void setModel(String model) {
    
    
		this.model = model;
	}

	public double getPrice() {
    
    
		return price;
	}

	public void setPrice(double price) {
    
    
		this.price = price;
	}

	public NoteBook(String model, double price) {
    
    
		super();
		this.model = model;
		this.price = price;
	}

	public NoteBook() {
    
    
		super();
	}

	@Override//接口的实现
	public String getDescription() {
    
    
		return model + "(" + price + ")";

	}

}

Printer类继承接口并实现
package com.deserts.domain;

public class Printer implements Equipment {
    
    
	String name;//名字
	String type;//类别

	public Printer() {
    
    
		super();
	}

	public Printer(String name, String type) {
    
    
		super();
		this.name = name;
		this.type = type;
	}

	public String getName() {
    
    
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
    
    
		this.name = name;
	}

	public String getType() {
    
    
		return type;
	}

	public void setType(String type) {
    
    
		this.type = type;
	}

	@Override//接口的实现
	public String getDescription() {
    
    
		return name + "(" + type + ")";
	}

}

(二)Employee及其子类的实现

注意,后面还会添加方法来完善显示功能

Employee类的基本实现
package com.deserts.domain;

public class Employee {
    
    
	private int id;//公司id
	private String name;//名字
	private int age;//年龄
	private double salary;//薪资

	public Employee(int id, String name, int age, double salary) {
    
    
		super();
		this.id = id;
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.salary = salary;
	}

	public Employee() {
    
    
		super();
	}

	public int getId() {
    
    
		return id;
	}

	public void setId(int id) {
    
    
		this.id = id;
	}

	public String getName() {
    
    
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
    
    
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
    
    
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
    
    
		this.age = age;
	}

	public double getSalary() {
    
    
		return salary;
	}

	public void setSalary(double salary) {
    
    
		this.salary = salary;
	}
	
}
Programmer继承Employee的基本实现
package com.deserts.domain;

import com.deserts.services.Status;
/**
 *   
 * @author HP
 *	该类继承Employee,增加了属性memberId、status、equipment
 *	提供了成员变量的get、set方法以及构造器
 */
public class Programmer extends Employee {
    
    
	private int memberId;//团队ID
	private Status status = Status.FREE;//状态(BUSY、FREE\VOCATION)
	private Equipment equipment;//领用的设备

	public Programmer() {
    
    
		super();
	}

	public Programmer(int id, String name, int age, double salary, Equipment equipment) {
    
    
		super(id, name, age, salary);
		this.equipment = equipment;
	}

	public int getMemberId() {
    
    
		return memberId;
	}

	public void setNumberId(int numberId) {
    
    
		this.memberId = numberId;
	}

	public Status getStatus() {
    
    
		return status;
	}

	public void setStatus(Status status) {
    
    
		this.status = status;
	}

	public Equipment getEquiment() {
    
    
		return equipment;
	}

	public void setEquiment(Equipment equipment) {
    
    
		this.equipment = equipment;
	}
}

其中Status类需要我们去实现,由于我还没学枚举,就跟着老师一起这样写Status类了,Stutus类放在com.deserts.services包下

package com.deserts.services;

public class Status {
    
    
	private final String NAME;//常量
	//利用私有构造器赋初值,私有是为了不在类外建对象
	private Status(String name) {
    
    
		this.NAME = name;
	}
	//下面是在类内创建静态公有对象,类外可以直接调用
	public static final Status FREE = new Status("FREE");
	public static final Status VOCATION = new Status("VOCATION");
	public static final Status BUSY = new Status("BUSY");
	
	public String getName() {
    
    
		return NAME;
	}

	@Override
	public String toString() {
    
    
		return NAME;
	}

}

Designer类继承Programmer的实现
package com.deserts.domain;
/**
 *   
 * @author HP
 *	该类继承Programmer,增加了属性bonus
 *	提供了成员变量的get、set方法以及构造器
 */
public class Designer extends Programmer {
    
    
	private double bonus;//奖金

	public Designer() {
    
    
		super();
	}

	public Designer(int id, String name, int age, double salary, Equipment equipment, double bonus) {
    
    
		super(id, name, age, salary, equipment);
		this.bonus = bonus;
	}

	public double getBonus() {
    
    
		return bonus;
	}

	public void setBonus(double bonus) {
    
    
		this.bonus = bonus;
	}
}
Architect类继承Designer的实现
package com.deserts.domain;
/**
 * 
 * @author HP
 *	该类继承Designer,增加了属性stock
 *	提供了成员属性的get、set方法以及构造器
 */
public class Architect extends Designer {
    
    
	private int stock;//股票

	public Architect() {
    
    
		super();
	}

	public Architect(int id, String name, int age, double salary, Equipment equiment, double bonus, int stock) {
    
    
		super(id, name, age, salary, equiment, bonus);
		this.stock = stock;
	}

	public int getStock() {
    
    
		return stock;
	}

	public void setStock(int stock) {
    
    
		this.stock = stock;
	}
}
	

(三)NameListService类的实现

该类位于com.deserts.view包下,主要功能:

负责将Data中的数据封装到Employee[]数组中,同时提供相关操作Employee[]的方法。

说明:

1.employees用来保存公司所有员工对象
2.NameListService()构造器:
01.根据项目提供的Data类构建相应大小的employees数组;
02.再根据Data类中的数据构建不同的对象,包括Employee、 Programmer、Designer和Architect对象,以及相关联的Equipment子类的对象;
03.将对象存于数组中
3…Data类位于com.atguigu.team.service包中

uml类图

在这里插入图片描述

导入的包
package com.deserts.services;
import static com.deserts.services.Data.*;
import com.deserts.domain.*;

先实现构造器NameListService()

NameListService()构造器说明:
01.根据项目提供的Data类构建相应大小的employees数组;
02.再根据Data类中的数据构建不同的对象,包括Employee、 Programmer、Designer和Architect对象,以及相关联的Equipment子类的对象;
03.将对象存于数组中

项目提供的Data类
package com.deserts.services;


public class Data {
    
    
    public static final int EMPLOYEE = 10;
    public static final int PROGRAMMER = 11;
    public static final int DESIGNER = 12;
    public static final int ARCHITECT = 13;

    public static final int PC = 21;
    public static final int NOTEBOOK = 22;
    public static final int PRINTER = 23;

    //Employee  :  10, id, name, age, salary
    //Programmer:  11, id, name, age, salary
    //Designer  :  12, id, name, age, salary, bonus
    //Architect :  13, id, name, age, salary, bonus, stock
    public static final String[][] EMPLOYEES = {
    
    
        {
    
    "10", "1", "马云", "22", "3000"},
        {
    
    "13", "2", "马化腾", "32", "18000", "15000", "2000"},
        {
    
    "11", "3", "李彦宏", "23", "7000"},
        {
    
    "11", "4", "刘强东", "24", "7300"},
        {
    
    "12", "5", "雷军", "28", "10000", "5000"},
        {
    
    "11", "6", "任志强", "22", "6800"},
        {
    
    "12", "7", "柳传志", "29", "10800","5200"},
        {
    
    "13", "8", "杨元庆", "30", "19800", "15000", "2500"},
        {
    
    "12", "9", "史玉柱", "26", "9800", "5500"},
        {
    
    "11", "10", "丁磊", "21", "6600"},
        {
    
    "11", "11", "张朝阳", "25", "7100"},
        {
    
    "12", "12", "杨致远", "27", "9600", "4800"}
    };
    
    //如下的EQUIPMENTS数组与上面的EMPLOYEES数组元素一一对应
    //PC      :21, model, display
    //NoteBook:22, model, price
    //Printer :23, name, type 
    public static final String[][] EQUIPMENTS = {
    
    
        {
    
    },
        {
    
    "22", "联想T4", "6000"},
        {
    
    "21", "戴尔", "NEC17寸"},
        {
    
    "21", "戴尔", "三星 17寸"},
        {
    
    "23", "佳能 2900", "激光"},
        {
    
    "21", "华硕", "三星 17寸"},
        {
    
    "21", "华硕", "三星 17寸"},
        {
    
    "23", "爱普生20K", "针式"},
        {
    
    "22", "惠普m6", "5800"},
        {
    
    "21", "戴尔", "NEC 17寸"},
        {
    
    "21", "华硕","三星 17寸"},
        {
    
    "22", "惠普m6", "5800"}
    };
}

创建对象数组及构造器的实现
//创建未分配空间的Employee对象数组
	private Employee[] employees;

	public NameListService() {
    
    
		employees = new Employee[EMPLOYEES.length];

		for (int i = 0; i < employees.length; i++) {
    
    
			//获取员工类型以便switch里面创建对象
			int type = Integer.parseInt(EMPLOYEES[i][0]);//员工类型
			//Employee类只有四个属性,继承的类也都有,统一赋值
			int id = Integer.parseInt(EMPLOYEES[i][1]);//员工ID
			String name = EMPLOYEES[i][2];//员工名字
			int age = Integer.parseInt(EMPLOYEES[i][3]);//年龄
			double salary = Double.parseDouble(EMPLOYEES[i][4]);//工资
			//以下是子类才有的属性,在switch里赋值
			Equipment equipment;//设备
			double bonus;//奖金
			int stock;//股票
			switch (type) {
    
    
			case EMPLOYEE:
				//根据属性创建对象
				employees[i] = new Employee(id, name, age, salary);
				break;
			case PROGRAMMER:
				//由于创建设备过程较复杂,不同类型人员所用设备不同,
				//可以封装到createEquipment()里创建设备对象
				equipment = createEquipment(i);
				//根据属性创建对象
				employees[i] = new Programmer(id, name, age, salary, equipment);
				break;
			case DESIGNER:
				equipment = createEquipment(i);//创建设备
				//对Data类EMPLOYEES数组的奖金元素拆箱,转化为int型
				bonus = Integer.parseInt(EMPLOYEES[i][5]);
				//根据属性创建对象
				employees[i] = new Designer(id, name, age, salary, equipment, bonus);
				break;
			case ARCHITECT:
				equipment = createEquipment(i);//创建设备
				//对Data类EMPLOYEES数组的奖金、股票元素拆箱,转化为int型
				bonus = Integer.parseInt(EMPLOYEES[i][5]);
				stock = Integer.parseInt(EMPLOYEES[i][6]);
				//根据属性创建对象
				employees[i] = new Architect(id, name, age, salary, equipment, bonus,stock);
				break;
			}
		}
	}
创建设备对象

创建设备对象过程用到的知识是多态,该函数返回三种设备类型的其中一种,创建Equipment类型变量指向子类的对象

private Equipment createEquipment(int index) {
    
    
		//获取机器类型
		int type = Integer.parseInt(EQUIPMENTS[index][0]);
		String model = EQUIPMENTS[index][1];//三种机器的model/name
		String display = EQUIPMENTS[index][2];//PC的display及Printer的type
		switch (type) {
    
    
		case PC:			
			return new PC(model, display);
		case NOTEBOOK:
			int price = Integer.parseInt(EQUIPMENTS[index][2]);
			return new NoteBook(model, price);
		case PRINTER:		
			return new Printer(model, display);
		}
		return null;
	}
getAllEmployees()方法的实现
/**
	 * 
	 * @return Employee[]
	 * 	获取所有员工对象构成的数组
	 */
	public Employee[] getAllEmployees() {
    
    
		return employees;
	}
getEmployee(int id)方法的实现
/**
	 * 
	 * @param id
	 * @return Employee
	 * @throws TeamException
	 * 	返回对象数组中指定id的员工对象
	 * 	如果找不到,抛出TeamException异常
	 */
	public Employee getEmployee(int id) throws TeamException {
    
    
		for(Employee e : employees) {
    
    
			if (e.getId() == id)
				return e;
		}
		throw new TeamException("该员工不存在");
	}

该过程抛出的异常需要我们来定义

TeamException类的实现
package com.deserts.services;

public class TeamException extends Exception {
    
    
	private static final long serialVersionUID = 123216548979L;
	public TeamException(String msg) {
    
    
		super(msg);
	}
}

(四)部分功能的测试

项目进程已经过半,应及时用单元测试方法进行测试

创建NameListServiceTest测试NameListService类几个方法的功能
package com.deserts.junit;

import org.junit.Test;

import com.deserts.domain.Employee;
import com.deserts.services.NameListService;
import com.deserts.services.TeamException;

public class NameListServiceTest {
    
    
	@Test
	public void testGetAllEmployees() {
    
    
		NameListService service = new NameListService();
		Employee[] emps = service.getAllEmployees();
		for(int i = 0; i < emps.length; i++) {
    
    
			System.out.println(emps[i]);
		}
	}
	@Test
	public void testGetEmployee() {
    
    
		NameListService service = new NameListService();
		int id = 1;
		try {
    
    
			Employee emp = service.getEmployee(id);
			System.out.println(emp);
		} catch (TeamException e) {
    
    
			System.out.println(e.getMessage());
		}
	}
}

看看运行结果

在这里插入图片描述我们发现,显示的是地址值,原因是我们没有对Employee及其子类的toString方法进行重写,这时我们需要回到几个类中重写toString方法,显示结果应为接近这样:
在这里插入图片描述

重写Employee的toString方法
//用于封装几个类的共同属性显示,减少代码冗余
	public String getEmpMsg() {
    
    
		return id + "\t" + name + "\t" + age +"\t" + salary ;
	}
	@Override//方法重写
	public String toString() {
    
    
		return getEmpMsg();
	}
	
重写Programmer的toString方法
@Override
	public String toString() {
    
    
		return getEmpMsg() + "\t程序员\t" + status + "\t\t\t" + getEquiment().getDescription();
	}
重写Designer的toString方法

	@Override
	public String toString() {
    
    
		return getEmpMsg() + "\t设计师\t" + getStatus() + "\t" + bonus + "\t\t" + getEquiment().getDescription();
	}
重写Architect的toString方法
@Override
	public String toString() {
    
    
		return getEmpMsg() + "\t架构师\t" + getStatus() + "\t" + getBonus() 
		+ "\t" + getStock() + "\t" + getEquiment().getDescription();
	}
	
接下来再进行测试

在这里插入图片描述

(五)TeamService的实现

主要是添加功能和删除功能的实现,两个过程若输入错误都会抛出异常
package com.deserts.services;

import com.deserts.domain.Architect;
import com.deserts.domain.Designer;
import com.deserts.domain.Employee;
import com.deserts.domain.Programmer;

public class TeamService {
    
    
	private static int counter = 1;//用于给memberId赋值
	private final int MAX_MEMBER = 5;//总人数
	Programmer[] team = new Programmer[MAX_MEMBER];//团队数组
	private int total = 0;//用于计算团队人数
	//获取团队所有成员
	public Programmer[] getTeam() {
    
    
		Programmer[] team = new Programmer[total];
		for (int i = 0; i < total; i++) {
    
    
			team[i] = this.team[i];
		}
		return team;
	}
	//添加团队成员,各种添加不成功的情况会
	public void addMember(Employee e) throws TeamException {
    
    
		// 成员已满,无法添加
		if(total >= MAX_MEMBER) {
    
    
			throw new TeamException("成员已满,无法添加");
		}
		// 该成员不是开发人员,无法添加
		if(!(e instanceof Programmer)) {
    
    
			throw new TeamException("该成员不是开发人员,无法添加");
		}
		// 该员工已在本开发团队中
		for(int i = 0; i < total; i++) {
    
    
			if(e.getId() == team[i].getId()) {
    
    
				throw new TeamException("该员工已在本开发团队中");
			}
		}
		// 该员工已是某团队成员
		// 该员正在休假,无法添加
		Programmer p = (Programmer)e;
		if("BUSY".equals(p.getStatus().getName())){
    
    
			throw new TeamException("该员工已是某团队成员");
		}
		if("VOCATION".equals(p.getStatus().getName())){
    
    
			throw new TeamException("该员正在休假,无法添加");
		}
		// 团队中至多只能有一名架构师
		// 团队中至多只能有两名设计师
		// 团队中至多只能有三名程序员
		int numOfAri = 0, numOfDes = 0, numOfPro = 0;
		//遍历计算三种类型人数
		for(int i = 0; i < total; i++) {
    
    
			if(team[i] instanceof Architect) {
    
    
				numOfAri++;
			}else if (team[i] instanceof Designer) {
    
    
				numOfDes++;
			}else {
    
    
				numOfPro++;
			}
		}
		//判断情况并抛出异常
		if(p instanceof Architect) {
    
    
			if(numOfAri >= 1) {
    
    
				throw new TeamException("团队中至多只能有一名架构师");
			}
		}else if(p instanceof Designer) {
    
    
			if(numOfDes >= 2) {
    
    
				throw new TeamException("团队中至多只能有两名设计师");
			}
		}else if (p instanceof Programmer) {
    
    
			if(numOfPro >= 3) {
    
    
				throw new TeamException("团队中至多只能有三名程序员");
			}
		}
		//若无异常,可以开始添加
		team[total++] = p;//将传入对象赋给数组,团队人数加一
		p.setStatus(Status.BUSY);//修改状态
		p.setNumberId(counter++);//设置新成员团队id,并将计数器加一
	}
	//删除成员,删除失败会抛出异常
	public void removeMember(int memberId) throws TeamException {
    
    
		int i = 0;
		for(; i < total; i++) {
    
    
			if(memberId == team[i].getMemberId()) {
    
    
				team[i].setStatus(Status.FREE);
				break;
			}
		}
		//如果遍历成功结束,说明没有找到
		if(i == total) {
    
    
			throw new TeamException("找不到指定memberId的员工,删除失败");
		}
		//开始删除,团队数组从找到的下标开始后一个对象进行覆盖
		for(int j = i; j < total - 1; j++) {
    
    
			team[j] = team[j+1];
		}
		//将数组最后一个对象指向空,总数减一
		team[--total] = null;
	}
}

(六)TeamView类的实现

项目提供的工具类
package com.deserts.view;

import java.util.*;
/**
 * 
 * @Description 项目中提供了TSUtility.java类,可用来方便地实现键盘访问。
 * @author shkstart  Email:[email protected]
 * @version 
 * @date 2019年2月12日上午12:02:58
 *
 */
public class TSUtility {
    
    
    private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    /**
     * 
     * @Description 该方法读取键盘,如果用户键入’1’-’4’中的任意字符,则方法返回。返回值为用户键入字符。
     * @author shkstart
     * @date 2019年2月12日上午12:03:30
     * @return
     */
	public static char readMenuSelection() {
    
    
        char c;
        for (; ; ) {
    
    
            String str = readKeyBoard(1, false);
            c = str.charAt(0);
            if (c != '1' && c != '2' &&
                c != '3' && c != '4') {
    
    
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            } else break;
        }
        return c;
    }
	/**
	 * 
	 * @Description 该方法提示并等待,直到用户按回车键后返回。
	 * @author shkstart
	 * @date 2019年2月12日上午12:03:50
	 */
    public static void readReturn() {
    
    
        System.out.print("按回车键继续...");
        readKeyBoard(100, true);
    }
    /**
     * 
     * @Description 该方法从键盘读取一个长度不超过2位的整数,并将其作为方法的返回值。
     * @author shkstart
     * @date 2019年2月12日上午12:04:04
     * @return
     */
    public static int readInt() {
    
    
        int n;
        for (; ; ) {
    
    
            String str = readKeyBoard(2, false);
            try {
    
    
                n = Integer.parseInt(str);
                break;
            } catch (NumberFormatException e) {
    
    
                System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
            }
        }
        return n;
    }
    /**
     * 
     * @Description 从键盘读取‘Y’或’N’,并将其作为方法的返回值。
     * @author shkstart
     * @date 2019年2月12日上午12:04:45
     * @return
     */
    public static char readConfirmSelection() {
    
    
        char c;
        for (; ; ) {
    
    
            String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
            c = str.charAt(0);
            if (c == 'Y' || c == 'N') {
    
    
                break;
            } else {
    
    
                System.out.print("选择错误,请重新输入:");
            }
        }
        return c;
    }

    private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {
    
    
        String line = "";

        while (scanner.hasNextLine()) {
    
    
            line = scanner.nextLine();
            if (line.length() == 0) {
    
    
                if (blankReturn) return line;
                else continue;
            }

            if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
    
    
                System.out.print("输入长度(不大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
                continue;
            }
            break;
        }

        return line;
    }
}


TeamView类的实现

导入的包
package com.deserts.view;

import com.deserts.domain.Employee;
import com.deserts.domain.Programmer;
import com.deserts.services.NameListService;
import com.deserts.services.TeamException;
import com.deserts.services.TeamService;

创建对象及菜单功能,菜单中退出的实现
NameListService listSvc = new NameListService();//创建名单服务类对象
	TeamService teamSvc = new TeamService();//创队团队功能类
	//进入菜单
	public void enterMainMenu() {
    
    
		boolean loopFlag = true;//循环结束的标志
		char select = ' ';//输入选择
		while (loopFlag) {
    
    //菜单页面循环
			if (select != '1') {
    
    
				listAllEmployees();
			}
			System.out.print("1-团队列表  2-添加团队成员  3-删除团队成员 4-退出   请选择(1-4):");
			select = TSUtility.readMenuSelection();
			switch (select) {
    
    
			case '1':
				listTeam();
				break;
			case '2':
				addMember();
				break;
			case '3':
				deleteMember();
				break;
			case '4':
				//退出功能的实现
				System.out.print("确认是否退出(Y/N):");
				char isExit = TSUtility.readConfirmSelection();
				if (isExit == 'Y')
					loopFlag = false;
				break;
			}
		}
	}

接下来是对几个封装的方法进行实现

listAllEmployees()的实现
private void listAllEmployees() {
    
    
		System.out.println("\n-------------------------------开发团队调度软件--------------------------------\n");
		System.out.println("ID\t姓名\t年龄\t工资\t职位\t状态\t奖金\t股票\t领用设备");
		Employee[] emps = listSvc.getAllEmployees();
		for (int i = 0; i < emps.length; i++) {
    
    
			System.out.println(emps[i]);
		}
		System.out.println("\n-------------------------------------------------------------------------------");

	}

listTeam()功能的实现
//显示团队成员功能的实现
	private void listTeam() {
    
    
		System.out.println("\n--------------------团队成员列表---------------------\n");
		Programmer[] team = teamSvc.getTeam();
		if (team.length == 0) {
    
    
			System.out.println("开发团队目前没有成员!");
		} else {
    
    
			System.out.println("TID/ID\t姓名\t年龄\t工资\t职位\t奖金\t股票");
		}
		for (int i = 0; i < team.length; i++) {
    
    
			System.out.println(team[i].getTeamMemberInfo());
		}
		System.out.println("-----------------------------------------------------");
	}

在这里,我们需要注意,显示团队的界面和显示公司所有员工的界面并不相同
在这里插入图片描述
吸取前面的教训,我们不能用toString方法,应在Programmer类提供getTeamMemberInfo()方法来显示,及对其子类的getTeamMemberInfo()方法进行重写

Programmer的getTeamMemberInfo()方法
//封装共有属性的显示
	public String getMemnerInfoDetails() {
    
    
		return getMemberId() + "/" + getId() + "\t" + getName() + "\t" + getAge() + "\t" + getSalary();
	}
	//显示团队成员信息
	public String getTeamMemberInfo() {
    
    
		return getMemnerInfoDetails() + "\t程序员";
	}
Designer类getTeamMemberInfo()方法重写
@Override
	public String getTeamMemberInfo() {
    
    
		return getMemnerInfoDetails() + "\t设计师\t" + getBonus();
	}
Architect类getTeamMemberInfo()方法重写
@Override
	public String getTeamMemberInfo() {
    
    
		return getMemnerInfoDetails() + "\t架构师\t" + getBonus() + "\t" + getStock();
	}

(七)测试各个功能

添加功能

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

显示功能

在这里插入图片描述

删除功能

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

退出功能

在这里插入图片描述

小结

1.本次项目大约花了一天半的时间,在C++的课设做完疲惫的状态来做这个东西真不是明智的选择,效率太低
2.整个项目是看两三集视频做一部分功能,跟着宋红康老师的思路写的,过程中也遇到几个bug寻求别人的帮助,也交到了新朋友,后面需要找个时间独立完成一遍
3.就以这个项目暂时告别JavaSE基础部分的学习,开始后半部分,今天就可以开始多线程啦~开开心心!希望暑假的学习生活能顺顺利利、开开心心!

写在最后

Java的学习之路漫长也艰难,超梦将会把每一阶段的学习状况在博客展示,欢迎你的阅读!自学Java的朋友也可以跟我交流学习方面的内容哦,欢迎打扰~

我是超梦,博客内容若有错误请指正,期待与你一起变好

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