游戏开发面试问题总结
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C++的三大特性?
继承、多态、封装
多态是怎么实现的?
首先是建立在继承的基础上,先有继承才有多态
多态是指不同的子类在继承父类后分别都重写覆盖了父类的方法
指针和引用的区别?
1.指针是一个实体,引用仅是一个别名
2.引用时无需引用(*),指针需要引用
3.引用只能在定义时初始化一次,之后不可变;指针可变 引用从一而终
4.引用没有const 指针有const const指针不可变
5.引用不能为空,指针可以空
6.“sizof”引用得到的是所指变量的大小 指针得到的是指针本身的大小
7.指针和引用的自增(++)运算意义不一样
const有什么用法?
不可被修改的常量 不能用于左值
平时有哪些学习技术的论坛?
CSDN、博客园、SegmentFault、V2EX、开源中国、W3School、51CTO博客、伯乐在线、掘金、DZone
STL库的一些实现?
STL总结