- 我们在使用handler时候很多时候是如下用法:
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public class MainActivity extends AppCompatActivity { //private ArrayList<String> mList; //private MyListAdapter mListAdapter; //private ListView mLv; private ImagerView iv; private Handler mHandler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what){ case value: iv.setImageResoure(...) break; } } };
此时就相当于 这个handler是一个内部类, 内部类会持有外部类的引用(iv).
如果此时activty的被退出了. handler持有他的引用,所有这个activity 并不会被销毁,其实还是在内存中.所有就造成的Context泄漏. - 下面上解决方法
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private Handler mHandler = new MyHandler(this); //使用静态的内部类 + 虚引用可以解决这个问题. // 静态的内部类,是随着类的加载而加载,所以静态的内部类就只能访问静态的变量,所以就不就可以解决引用持有问题. private static class MyHandler extends Handler{ private final WeakReference<Activity> mActivity; public MyHandler(Activity activity) { mActivity = new WeakReference<Activity>(activity); } @Override public void handleMessage(Message msg) { System.out.println(msg); //这个方法必须做 点get()看注释文档可以知道: /*Returns this reference object ' s referent . If this reference object has been cleared , either by the program or by the garbage collector , then this method returns < code > null </ code >. @ return The object to which this reference refers , or < code > null </ code > if this reference object has been cleared / 就是通过get()方法可以判断这个对象是否被回收,我们需要判断这个mActivity 是否存在才能做后面的操作.. */ if(mActivity.get() == null) { return; } } }
还有一种方法就是:
- 在activity 的ondestory()的时候,
- 调用mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
Handler的正确使用,使用静态内部类+虚引用,解决Context泄漏
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转载自blog.csdn.net/az44yao/article/details/109077927
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