面向对象设计7大原则

面向对象设计7大原则

最近在看B站上面软件设计师的相关视频时,看到【完整46集】软考中级软件设计师精讲班视频的第27集,里面提到了面向对象设计的7大原则,如下所示:

  • 1.单一职责原则:设计目的的单一的类
  • 2.开放-封闭原则:对扩展开放,对修改封闭
  • 3.李氏(Liskov)替换原则:子类可以替换父类
  • 4.依赖倒置原则:要依赖于抽象,而不是具体实现;针对接口编程,不y要针对实现编程
  • 5.接口隔离原则:使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好
  • 6.组合重用原则:要尽量使用组合,而不是集成关系大道重用目的
  • 7.迪米特(Demeter)原则(最少知识法则):一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解
    另外需要注意的是,在面向对象设计编程中,能使用组合的话尽量不要使用继承

参考资料

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转载自blog.csdn.net/ccf19881030/article/details/108905985