1、直接内存
- 直接内存不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是《java虚拟机规范》中定义的内存区域
- 直接内存是java堆外的、直接向系统申请的内存空间
- 简单理解:java.process memory= java heap+native memory
示例代码:
/**
* IO NIO (New IO / Non-Blocking IO)
* byte[] / char[] Buffer
* Stream Channel
*
* 查看直接内存的占用与释放
*/
public class BufferTest {
private static final int BUFFER = 1024 * 1024 * 1024;//1GB
public static void main(String[] args){
//直接分配本地内存空间
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(BUFFER);
System.out.println("直接内存分配完毕,请求指示!");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
scanner.next();
System.out.println("直接内存开始释放!");
byteBuffer = null;
System.gc();
scanner.next();
}
}
直接内存来源于NIO
通过存在堆中的DirecgtByteBuffer操作的Navtive内存,访问直接内存的速度回优于java堆,即读写性能高
- 因为处于性能考虑,读写频繁的场合可能会考虑使用直接内存
- java的NIO库允许java程序使用直接内存,用于数据缓冲区
直接内存的异常的OOM
同样,也可能存在导致OutOfMemoryError异常:OutOfMemoryError: Direct buffer memory,由于直接内存在java堆外,因此它的大小不会直接受限于-Xmx指定的最大 堆大小,但是系统是有限的,java堆和直接内存的总和依然受限于操作系统能给出的最大内存
/**
* 本地内存的OOM: OutOfMemoryError: Direct buffer memory
*/
public class BufferTest2 {
private static final int BUFFER = 1024 * 1024 * 20;//20MB
public static void main(String[] args) {
ArrayList<ByteBuffer> list = new ArrayList<>();
int count = 0;
try {
while(true){
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(BUFFER);
list.add(byteBuffer);
count++;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} finally {
System.out.println(count);
}
}
}
直接内存的参数设置
- 使用直接内存的缺点
- 分配回收成本较高
- 不受JVM内存会后管理
- 直接内存大小可以通过MaxDirectMrmorySize设置
- 如果不指定,默认与堆的最大值-Xmx参数一致