服务器端
// server.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//mfc用来了解win的操作系统的内核
#include "stdafx.h"
#include<WinSock2.h>//引入头文件
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //加载动态库
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//1,请求协议版本
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);//请求2.2版本的通讯协议
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2){
//判断请求版本是否成功
printf("请求版本失败\n");
return -1;
}
printf("请求版本成功!\n");
//2,创建套接字,手机把声音变成电信号,socket也是一个作用
SOCKET serverSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(serverSocket == INVALID_SOCKET){
printf("创建socket失败\n");
return -1;
}
printf("创建socket成功!\n");
//3,创建协议地址族
SOCKADDR_IN addr={
0};
addr.sin_family = AF_INET; //1,协议
addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//2,主机
addr.sin_port = htons(10087); //3,网络端口 应用
//4,绑定
int r=bind(serverSocket,(sockaddr*)&addr,sizeof addr);
if(r==-1){
printf("bind失败!\n");
return -1;
}
printf("bind成功!\n");
//5,监听(为了安全,通话可能会被录音)
//tcp是安全的,所以要监听,指定最大监听数量,同样也判断一下,是否在这一步是否会失败 ,
// 怎么监听,监听这个端口就可以了,同时给他一个数字,指定最大监听数量
r=listen(serverSocket,10);
if(r==-1){
printf("listen失败!\n");
return -1;
}
printf("listen成功!");
//6,等待客户端连接
SOCKADDR_IN cAddr = {
0 };
int len = sizeof cAddr;
SOCKET clientSocket = accept(serverSocket,(sockaddr*)&cAddr,&len);
//如果这个端口是个错误的端口, SOCKET_ERROR也就是-1,-1代表常规的错误
if(clientSocket == SOCKET_ERROR)
{
printf("错误的客户端!\n");
closesocket(serverSocket);
WSACleanup();
return -1;
}
printf("有客户端连接进来了:%s\n",inet_ntoa(cAddr.sin_addr));
//从caddr里面拿IP地址,从整数转成字符串,要不然是看不懂的
//通信
char buff[255];
while(1){
//每一次接收前,把内容清空
memset(buff,0,256);
r = recv(clientSocket,buff,255,NULL);
if(r>0){
printf(">>%s\n",buff);
}
}
while(1);
return 0;
}
客户端
// client.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include "stdafx.h"
#include<WinSock2.h>//引入头文件
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //加载动态库
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//1,请求协议版本
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);//请求2.2版本的通讯协议
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=2||HIBYTE(wsaData.wVersion)!=2){
//判断请求版本是否成功
printf("请求版本失败\n");
return -1;
}
printf("请求版本成功!\n");
//2,创建套接字,手机把声音变成电信号,socket也是一个作用
SOCKET serverSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(serverSocket == INVALID_SOCKET){
printf("创建socket失败\n");
return -1;
}
printf("创建socket成功!\n");
//3,获取协议地址族
SOCKADDR_IN addr={
0};
addr.sin_family = AF_INET; //1,协议
addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//2,主机
addr.sin_port = htons(10087); //3,网络端口 应用
//4,连接服务器
int r = connect(serverSocket,(sockaddr*)&addr,sizeof addr);
if(r==-1)
{
printf("服务器不理我\n");
return -1;
}
printf("连接服务器成功");
//通信
char buff[255];
while(1){
memset(buff,0,256);
printf("你要发什么\n");
scanf("%s",buff);
r = send(serverSocket,buff,strlen(buff),NULL);
if(r>0){
printf("发送%d字节到服务器成功\n",r);
}
}
while(1);
return 0;
}