css3 媒体查询能检测那些特性

媒体查询能检测那些特性

创建媒体查询时,最常用的是设备的视口宽度(width)和屏幕宽度(device-width)。

依我的经验,很少需要检测其他特性。但是,为方便查阅,下面列出了所有可供媒体查

询检测的特性,希望其中有能让你心动的特性。

 width:视口宽度。

 height:视口高度。

 device-width:渲染表面的宽度(对我们来说,就是设备屏幕的宽度)。

 device-height:渲染表面的高度(对我们来说,就是设备屏幕的高度)。

 orientation:检查设备处于横向还是纵向。

 aspect-ratio:基于视口宽度和高度的宽高比。一个16∶9 比例的显示屏可以这样

定义aspect-ratio: 16/9。

 device-aspect-ratio:和aspect-ratio 类似,基于设备渲染平面宽度和高度的

宽高比。

 color:每种颜色的位数。例如min-color: 16 会检测设备是否拥有16 位颜色。

 color-index:设备的颜色索引表中的颜色数。值必须是非负整数。

 monochrome:检测单色帧缓冲区中每像素所使用的位数。值必须是非负整数,如

monochrome: 2。

 resolution:用来检测屏幕或打印机的分辨率,如min-resolution: 300dpi。还

可以接受每厘米像素点数的度量值,如min-resolution: 118dpcm。

 scan:电视机的扫描方式,值可设为progressive(逐行扫描)或interlace(隔

行扫描)。如720p HD 电视(720p 的p 即表明是逐行扫描)匹配scan: progressive,

而1080i HD 电视(1080i 中的i 表明是隔行扫描)匹配scan: interlace。

 grid:用来检测输出设备是网格设备还是位图设备。

在上述所有特性中,除scan 和grid 之外,都可使用min 和max 前缀来创建一个查询范围。

例如,分析如下所示的代码片段:

@import url("phone.css") screen and (min-width:200px) and (max-width:360px);

这里对width 应用了min 和max 来设定查询范围。这样phone.css 文件只会引入视口

宽度介于200 像素至360 像素的显示屏设备。

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转载自blog.csdn.net/jia_dojo/article/details/84527837