package com.supeng.spark.scala
/**
* Scala 中的基本控制结构有顺序、条件和循环三中方式,这个其它的JVM语言是一致的,但是Scala也有一些高级的流程控制结构。
* 例如:模式匹配
* 在这里主要if 、for、while等三种控制结构及其企业级最佳控制实践,并且在最后用Sparing源码说明
*/
object ControlStructures {
/**
* if条件表达式会根据if后面的括号里面的boolean值来决定整个表达式的值
*1. scala 中的if条件表达式是有值的,这和java是不一样的
* 2. if 条件表达式中可以进行类型推倒,类型推到的一般过程就是根据表达式的类型推到确认变量的类型。这在很多复杂算法的实现时候可以
* 让我们省略掉变量类型的书写,为复杂算法的实现提供了便利
* 3.如果if后面没有else部分,默认的实现是if(...)...else()
* 下面的例子节选自Spark的核心类SparkContext,在else中虽然不返回有意义的结果,但依旧没有省略else,而使用了else{None}
* 是为了确保if表达式的类型为业务逻辑需要的类型Option,而不是Any类型为下一步的处理打定基础
* if (isEventLogEnabled) { Some(logger) } else { None }
*
*
*/
def main(args: Array[String]): Unit = {
println("Scala")
val age = 30
var result = if(age>25) "Worker" else "student" //此时因为 Worker和Student都是字符串,所以result是字符串类型
println( result)
var result2 = if(age>18) "Adult" else 1 //此时因为if发表达式中的else两侧的内容一个是字符串一个整形,所以只这两个类型的公共类Any
//
var result3= if(age>16) "Adult"
for(i <- 0 to 5 ){
println(i)
}
for(i <- 0 to 5 if i==2){
println(i)
}
for(i <- 0 to 5 if i%2==0){
println(i)
}
/**
* for循环是不断的循环一个集合,然后for循环后面的{。。。}代码块部分会根据for循环{}里面提取的item作为{。。。}的输入进程流程控制
* 1.for循环中加入的if叫做条件守卫,用于限制for循环(优化for循环,去掉不必要的执行步骤,或者说用于跳出for循环)
*/
var flag = true
var sum =0
for(i<-0 to 6 if flag){
sum = sum+i
if(i==5) flag=false //return 返回的是方法级别的,这在实际开发中非常重要
}
println("sum="+sum)
for(item<- "Spark"){
println(item)
}
}
}
Scala 中的基本控制结构有顺序、条件和循环三中方式
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转载自blog.csdn.net/superiorpengFight/article/details/53484072
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