由于静态的字段或方法在内存中只存在一份,所以利用这个特性可以做一些对象内存的优化,典型的就是单例的使用。然而static特性虽好,如果对全局的知识点掌握不够充分,还是会出现一些不易发现的bug的。最近使用公司项目中Dialog封装库就采坑了,,,
一、Dialog库以及引起的锅
1、DialogUtils
如下是一个简化版的封装库,但是前同事的这锅已经基本模拟出来了。
public class DialogUtils {
private static final String TAG = DialogUtils.class.getSimpleName();
private static AlertDialog sslErrorDialog = null;
private static AlertDialog.Builder dialogBuilder(Activity context, String title, String message) {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
if (!TextUtils.isEmpty(message)) {
builder.setMessage(message);
}
if (!TextUtils.isEmpty(title)) {
builder.setTitle(title);
}
builder.setCancelable(false);
return builder;
}
/**
* SslError 弹窗
* @param context activity
* @param message title
*/
public static void showSSLErrorDialog(final Activity context, String message) {
if (context == null || context.isFinishing()) {
return;
}
if (sslErrorDialog == null) {
// if 语句导致,潜在bug。
AlertDialog.Builder builder = dialogBuilder(context, null, message);
builder.setNegativeButton("back",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
if (sslErrorDialog != null) {
sslErrorDialog.dismiss();
sslErrorDialog = null;
}
}
});
builder.setPositiveButton("sure",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
if (sslErrorDialog != null) {
sslErrorDialog.dismiss();
sslErrorDialog = null;
}
}
});
sslErrorDialog = builder.create();
}
sslErrorDialog.show();
Button button = sslErrorDialog.getButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE);
button.requestFocus();
}
}
2、bug的触发
如上图有个简单的App A ,activity 为默认启动模式,在activity的onCreate中通过上述工具库调用dialog。这时进行如下步骤:
1、点击桌面app A icon 进入app A
2、嗯home键->点击 app iconB->点击B内按钮
这时你会发现1会弹出dialog2不会弹出dialog。所以bug就出来了。默认情况下2也需要弹窗的。
二、问题排查
熟悉Android Dialog 的同学都知道AlertDialog 是基于Build模式封装的Dialog类,AlertDialog.Builder类的作用就是创建AlertDialog 对象,为AlertDialog对象提供一些“原料”。这些原料中有一个最重要的字段Context。这里就是引起上述bug的关键所在。
1、大话Dialog与Activity的关系
(1)说到Dialog 与Activity 的关系这里就不得不扯一下安卓的Window的作用
其实我们在手机上能够看到的界面都是View,View最终被添加到Window显示出来我们才能看到的。这时有人可能会问不对啊,我们看到的界面不是Activity吗?这时我只能说你了解的知识还不够全面(啊哈哈装逼了轻拍。。。)其实Activity 内部的setContentView最终还是被加载到Window上的。
(2)Window 的分类
- 应用Window(对应activity)
- 子Window(对应dialog,依附于activity)
- 系统window(对应Toast等)
其实Window就是View的载体:
如某一个Activity页面就是一个Window窗体(activity作为媒介吧View加载到对应的Window上)。
在比如我们通过WindowManager可以像Window上添加VIew。
(3)子window被add到window上的限制
dialog最终是被加载到window上的,但是被加载的过程需要activity的token。也就是当你在某个activity上show dialog时传递这个activity实例即可。
扫描二维码关注公众号,回复: 12024294 查看本文章
(4)源码略读
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
Display display, Window parentWindow) {
...
...
if (parentWindow != null) {
// 核心就在此处。具体实现在Window类中adjustLayoutParamsForSubWindow方法
// 内部处理了三种win类型。
parentWindow.adjustLayoutParamsForSubWindow(wparams);
}
....
....
}
这里我们只需知道普通的dialog是需要依附于activity而存在的。也就是需要activity的token,所以你在传递参数时要传activity的context即可。在哪个activity弹窗,就传哪个activity的实例即可。
2、回顾问题
分析DialogUtils 工具类结合我们的实践步骤我们可以知道,当第二次进入activity时又创建了新的activity实例,虽然showSSLErrorDialog(final Activity context, String message)传递了第二次进入的实例,但是方法内部的sslErrorDialog !=null直接把第二次传入的context实例掐死了,AlertDialog.Build 没有重新构建AlertDialog,这时context实例还是第一次传入的。所以就算弹窗也是弹在App A的activity上。
三、栗子验证
接下来以一个小栗子验证下 指定activity上弹窗
public class MyApplication extends Application {
public static List<Activity>mList = new ArrayList<>();
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
@Override
public void onActivityCreated(@NonNull Activity activity, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
mList.add(activity);
}
@Override
public void onActivityStarted(@NonNull Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityResumed(@NonNull Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityPaused(@NonNull Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityStopped(@NonNull Activity activity) {
}
@Override
public void onActivitySaveInstanceState(@NonNull Activity activity, @NonNull Bundle outState) {
}
@Override
public void onActivityDestroyed(@NonNull Activity activity) {
}
});
}
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
startActivity(new Intent(this,Main2Activity.class));
}
}
public class Main2Activity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
Log.d("Main2Activity",""+this);
Log.d("MainActivity",""+MyApplication.mList.get(0));
Log.d("Main2Activity",""+MyApplication.mList.get(1));
DialogUtils.showSSLErrorDialog(MyApplication.mList.get(0),"简单的dialog模拟");// 此时dialog会弹在MainActivity上
}
}
观察发现dialog会弹在MainActivity上
三、总结
至此采坑完毕。。。其实上述强调过普通dialog,其实就是依附于activity的dialog,其实我们还可以通过api设置dialog所属Window的类型让其不依附activity,这些都可以在源码中找到答案这里就不在扯了,有兴趣的小伙伴可以自行探讨。