Java多线程(案例+解析)基本概念 | |
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Java多线程(案例+解析)进阶部分:线程安全懒汉模式,线程锁死问题 | |
Java多线程(案例+解析)中级部分:线程的通信 | |
Java多线程(案例+解析)JDK5.0新增的线程的创建方式 |
新增方式一:实现Callable接口
●与使用Runnable相比,Callable功能更强大些
➢相比run()方法, 可以有返回值。
➢方法可以抛出异常。
➢支持泛型的返回值。
➢需要借助FutureTask类, 比如获取返回结果。
1、创建NumThread实现Callable接口的方式创建线程
package com.itzheng.java2;
/*
创建线程的方式三:实现Callable接口。---JDK 5.0新增
*/
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/*
1、创建一个实现Callable的实现类
*/
class NumThread implements Callable{
//2、实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()方法当中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
if(i%2 == 0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
// 3、创建Callable接口实现的对象
NumThread numThread = new NumThread();
// 4、将此Callable接口实现的对象作为参数传递到FutureTask构造器当中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5、将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类当中构造器中,创建Thread对象,并调用start()方法
new Thread(futureTask).start();
try {
//6、获取Callable中的call方法的返回值
//get()方法的返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()方法的返回值。
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:"+sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2、如何理解:实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
1、call()可以有返回值的
2、call()是可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
3、Callable()是支持泛型的
package com.itzheng.java2;
/*
创建线程的方式三:实现Callable接口。---JDK 5.0新增
如何理解:实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
1、call()可以有返回值的
2、call()是可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
3、Callable()是支持泛型的
*/
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/*
1、创建一个实现Callable的实现类
*/
class NumThread implements Callable<Integer>{
//2、实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()方法当中
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
if(i%2 == 0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
// 3、创建Callable接口实现的对象
NumThread numThread = new NumThread();
// 4、将此Callable接口实现的对象作为参数传递到FutureTask构造器当中,创建FutureTask的对象
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(numThread);
//5、将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类当中构造器中,创建Thread对象,并调用start()方法
new Thread(futureTask).start();
try {
//6、获取Callable中的call方法的返回值
//get()方法的返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()方法的返回值。
Integer sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:"+sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
新增方式二:使用线程池。
●1、背景:
经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,
对性能影响很大。
● 2、思路:
提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完
放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交
通工具。
● 3、好处:
➢提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
➢降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
➢便于线程管理
corePoolSize: 核心池的大小
maximumPoolSize: 最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
一、线程池相关API
1、●JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService和Executors
2、●ExecutorService
: 真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
➢void execute(Runnable command):
执行任务/命令,没有返回值,-般用来执行
Runnable
➢<T> Future<T> submit(Callable<T> task):
执行任务,有返回值,-般又来执行
Callable
➢void shutdown():
关闭连接池
3、●Executors
: 工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
➢Executors newCachedThreadPool():
创建一个可 根据需要创建新线程的线程池
➢Executors.newFixedThreadPool(n);
创建一个可 重用固定线程数的线程池
➢Executors.newSingle ThreadExecutor():
创建一个 只有一个线程的线程池
➢Executors.newScheduledThreadPool(n):
创建-个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
二、相应的代码实现
package com.itzheng.java2;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/*
创建线程的方式四:使用线程池
*/
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i <= 100; i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":"+ i);
}
}
}
}
class NumberThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i <= 100; i++){
if(i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":"+ i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1、提供指定线程数量的连接池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor)service;
//设置线程池的一些属性
System.out.println(service.getClass());//
service1.setCorePoolSize(15);
// service1.setKeepAliveTime();
//2、执行指定的线程的操作。需要提供一个实现Runnable接口或者是 Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
//service.submit(new Callable()); 适合使用于Callable
//3、关闭连接池
service.shutdown();
}
}
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