- 第一类:核心用户输入控件,用户创建用户界面的核心。其中比较常用的有Button、RadioButton、ComboBox、CheckBox、DataGrid、ListBox、ListView、TreeView、TextBlock、TextBox、Label。
- 第二类:窗口修饰控件,这些元素用于装饰Window对象的框架。其中常用的有Menu、ToolBar、StatusBar、ToolTip、ProgressBar。
- 第三类:媒体控件,支持音频/视频的重放和图像的显示。其中比较常用的控件有Image、MediaElement、SoundPlayerAction。
Button、RadioButton,Button控件的基础用法
主要是处理单击Button的时候对单击事件处理的方式。
Button的单击事件是通过Click特性声明,其模式主要有三种:
Release:Button被按下然后松开时发生单击事件
Hover: 鼠标悬停在按钮上方引发单击事件
Press:当单击按钮时引发单击事件
Button是内容控件
Item表示下拉项,可以自己设定也可以通过Binding获得。界面编辑器在ComboBox的属性里面有一个Items集合,用来设定ComboBox的选项。
Binding所用到的属性是ItemsSource属性。ComboBox控件选中事件可以从其选中项的SelectedItem的属性来binding事件处理逻辑
CheckBox控件,选择控件
CheckBox控件主要用来处理三个事件, 选中事件Checked、Unchecked,以及影响外观的Indeterminate事件,
可以分别在后台显示三者的处理逻辑。
DataGrid、ListBox、ListView、TreeView,行列形式显示的控件
DataGrid、ListBox、ListView都是几行几列的形式
TreeView是显示出来一种树形结构。
TextBlock、Lable 文本控件
TextBlock:只能显示文本内容
Lable :可以放置任何对象
TextBox也可以用来做数据绑定,可以关联其他的控件对象,来实现想要显现的效果