函数 | 功能 |
seed(a) | 由给定种子 在梅森旋转算法下 形成随机数列(相同种子产生的随机数列相同)(如果不用seed,则默认为当前系统时间) |
random() | 产生[0.0,1.0)之间的随机小数 |
randint(a,b) | 产生一个【a,b】之间的随机整数 |
getrandbits(s) | 产生一个k比特长的随机数 |
uniform(a,b) | 产生a,b之间的随机小数 |
randrange(a,b,k) | 产生在[a,b)中的随机数列,k为步长 |
choice(seq) | 从序列seq中随机选择一个数 |
shuffle(seq) | 把序列seq随机打乱 |
random库介绍
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转载自blog.csdn.net/qq_34719975/article/details/80218807
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