Levels - UE4中的体积雾

在UE4.16版本之后,加入了体积雾功能(Volumetric Fog);此方法计算在摄像机视锥每个点上所参与的媒介(如雾气等)密度和光照,所以可以支持各种密度和任意数量的光源对雾产生影响;

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