文件操作复习

1.什么是文件
磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件

程序文件
包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀 为.exe)。

数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内 容的文件。

2.文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为文件名

3.文件类型
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。

#include <stdio.h> 
int main() 
{
    
        
	int a = 10000;  
	FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");  
	fwrite(&a, 4, 1, pf);//二进制的形式写到文件中  
	fclose(pf);   
	pf = NULL;    
	return 0;
} 

4.文件缓冲区
ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序中每一个正在 使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘 上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐 个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。
在这里插入图片描述

5.文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及 文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.

struct _iobuf 
{
    
     
	char *_ptr; 
	int   _cnt;       
	char *_base;    
	int   _flag;      
	int   _file;      
	int   _charbuf;    
	int   _bufsiz;    
	char *_tmpfname;
}; 
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。 每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。

一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。 下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。

6.文件的打开和关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的 关系。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。

//                             文件名                方式
//这里写文件名的时候分为绝对路径和相对路径两种方式。
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode ); 
int fclose ( FILE * stream );

打开方式如下:
在这里插入图片描述

#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
    
    
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
    
    
		printf("%s\n", strerror(errno));
	}
	//打开成功
	//读文件
	//关闭文件
	fclose(pf);
	return 0;
}

FILE* pf = fopen(“test.txt”, “r”) // 其中这个用图解的方式来解释
在这里插入图片描述
pf指向了一个文件信息区,然后通过文件信息区就可以寻找到test.txt

7.文件的顺序读写

在这里插入图片描述
fputc

#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
    
    
	FILE* pfWrite = fopen("test.txt", "w");
	if (pfWrite == NULL)
	{
    
    
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 0;
	}
	//写文件
	fputc("b", pfWrite);// 字符输出函数
	fputc("i", pfWrite);
	fputc("t", pfWrite);
	//关闭文件
	fclose(pfWrite);
	pfWrite = NULL;
	return 0;
}

fgetc

#include<string.h>
#include<errno.h>
int main()
{
    
    
	FILE* pfRead = fopen("test.txt", "r");
	if (pfRead == NULL)
	{
    
    
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return 0;
	}
	//读文件
	printf("%c", fgetc(pfRead));//字符输入函数
	printf("%c", fgetc(pfRead));
	printf("%c", fgetc(pfRead));
	
	//关闭文件
	fclose(pfRead);
	pfRead = NULL;
	return 0;
}

键盘&屏幕都是外部设备

键盘–标准输入设备
屏幕–标准输出设备
是一个程序默认打开的两个流设备
stdin
stdout 他们也都是FILE*类型的
stderr

int mian()
{
    
    
	char ch = fgetc(stdin);
	fputc(ch, stdout);
	return 0;
}

fgets

int main()
{
    
    
	char buf[1024] = {
    
     0 };
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");  // 文件里面放了bit\n   hello
	if (pf == NULL)
	{
    
    
		return 0;
	}
	//读文件
	fgets(buf, 1024, pf);
	//printf("%s", buf);   // bit  因为fgets会把里面的\n也拿过来,所以这里即使没有加\n也会换行
	puts(buf)//这个puts函数,天生就会换行,所以你加入了换行,就会出现两次换行
	fgets(buf, 1024, pf);
	printf("%s", buf);  // hello  这里没有加\n 所以结尾不会换行
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

fputs

int main()
{
    
    
	char buf[1024] = {
    
     0 };
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");  
	if (pf == NULL)
	{
    
    
		return 0;
	}
	//写文件
	fputs("hello", pf);  //你会发现输出的结果是helloworld没有进行换行,因为fputs是没有自己加入换行的,需要手动添加
	fputs("world", pf);
	
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}
int main()
{
    
    
	char buf[1024] = {
    
     0 };
	fgets(buf, 1024, stdin);
	fputs(buf, stdout);
	return 0;
}

//等价于
int main()
{
    
    
	char buf[1024] = {
    
     0 };
	gets(buf);
	puts(buf);
	return 0;
}

fprintf

struct S
{
    
    
	int n;
	float score;
	char arr[10];
};
int main()
{
    
    
	struct S s = {
    
     100, 3.14f, "bit" };
	FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
    
    
		return 0;
	}
	//格式化的形式写文件
	fprintf(pf, "%d %f %s", s.n, s.score, s.arr);

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

fscanf

struct S
{
    
    
	int n;
	float score;
	char arr[10];
};
int main()
{
    
    
	struct S s = {
    
    0};
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
    
    
		return 0;
	}
	//格式化的输入数据
	fscanf(pf,"%d %f %s", &(s.n), &(s.score), &(s.arr));
	printf( "%d %f %s", s.n, s.score, s.arr);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}
struct S
{
    
    
	int n;
	float score;
	char arr[10];
};
int main()
{
    
    
	struct S s = {
    
     0 };
	
	fscanf(stdin, "%d %f %s", &(s.n), &(s.score), &(s.arr));
	fprintf(stdout,"%d %f %s", s.n, s.score, s.arr);
	
	return 0;
}

sscanf/sprintf
sprintf(可以把一个结构体的数据转换成字符串)
把一个格式化的数据输出成字符串

struct S
{
    
    
	int n;
	float score;
	char arr[10];
};
int main()
{
    
    
	struct S s = {
    
     100,3.14f,"abcdef" };
	char buf[1024] = {
    
     0 };

	sprintf(buf, "%d %f %s", s.n, s.score, s.arr);
	printf("%s\n", buf);

	return 0;
}

sscanf(是从字符串中读取格式化的数据)

struct S
{
    
    
	int n;
	float score;
	char arr[10];
};
int main()
{
    
    
	struct S s = {
    
     100, 3.14f, "abcdef" };
	struct S tmp = {
    
     0 };
	char buf[1024] = {
    
     0 };

	sprintf(buf, "%d %f %s", s.n, s.score, s.arr); // 已经把结构体中格式化的数据转换成为了一个字符串
	sscanf(buf, "%d %f %s", &(tmp.n), &(tmp.score), tmp.arr);
	printf("%d %f %s", tmp.n, tmp.score, tmp.arr);

	return 0;
}

fwrite

struct S
{
    
    
	char name[20];
	int age;
	double score;
};
int main()
{
    
    
	struct S s = {
    
     "张三", 20, 55.6 };
	FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
	if (pf == NULL)
	{
    
    
		return 0;
	}
	//二进制形式写文件
	fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
fread

struct S
{
    
    
	char name[20];
	int age;
	double score;
};
int main()
{
    
    
	struct S tmp = {
    
     0 };
	FILE* pf = fopen("test.txt", "rb");
	if (pf == NULL)
	{
    
    
		return 0;
	}
	//二进制形式读文件
	fread(&tmp,sizeof(struct S),1,pf);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
8.文件的随机读写
fseek
int fseek(FILE* stream,long offset, int origin);
根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。

 //fseek         pf          偏移量      起始位置
//int fseek(FILE* stream,long offset, int origin); 
int main()
{
    
    
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r"); // 文件里面放的是"abcdef"
	if (pf == NULL)
	{
    
    
		return 0;
	}
	//1.定位文件指针
	//fseek(pf, 2, SEEK_CUR); // 打印'c'
	//fseek(pf, 4, SEEK_CUR); // 打印'e'
	fseek(pf, -2, SEEK_END); // 打印'e' 如果写2,那就是从他的后面去偏移,就不对了
	//2.读取文件
	char ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在这里插入图片描述
ftell
返回文件指针相对于起始位置的偏移量

int main()
{
    
    
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r"); // 文件里面放的是"abcdef"
	if (pf == NULL)
	{
    
    
		return 0;
	}
	//1.定位文件指针
	fseek(pf, -2, SEEK_END); // 打印'e'
	int pos = ftell(pf); // 相对于起始位置的偏移量,对于ftell的返回值是一个 long int 
	printf("%d\n", pos); // 结果是4
	
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

rewind
让文件指针的位置回到文件的起始位置

int main()
{
    
    
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r"); 
	if (pf == NULL)
	{
    
    
		return 0;
	}
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	rewind(pf);  //可以让文件指针回到起始的位置
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	//所以结果打印的是两个一样的字符
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

9.文件结束的判定
牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。而是应用于
☆☆☆当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。
1.文本文件读取是否结束,判断返回值是否为EOF (fgetc),或者NULL(fgets)
例如:
fgetc判断是否为EOF.
fgets判断返回值是否为NULL.
2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。
例如:
fread判断返回值是否小于实际要读的个数。

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