访问页面的时间消耗:
1.数据在网络上传输的时间
2.服务器处理用户请求的时间
3.浏览器渲染返回的数据
1.6使用动态内容缓存
将动态内容的html输出结果缓存起来,在随后的一段时间内,直接输出结果,而不用花费时间进行计算。
动态缓存技术带来的性能提升与动态数据的实时交互之间是一对矛盾。需要进行权衡。
1.7使用数据的缓存
动态的内容是将数据和表现整体打包。但是粒度太大。更加细粒度的缓存避免了过期时大量的数据更新。
1.8将动态数据静态化
将一些原本动态的数据独立出来,变成静态的页面。
1.9更换WEB服务器的软件
web服务器的各种配置参数的意义,以及web服务器在并发策略方面的各种设计及其动机和本质。
1.10组件分离
根据各种资源的情况不同采用不同的并发策略。